Werbung, Webdesign & IT

Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Chris

Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon Kühl am 02.05.2008, 20:06

Hallo zusammen,

ich wollt mal ne runde mit Indigo rumprobieren, allerdings hab ich nix mehr auf die reihe bekommen, irgendwie hat sich viel verändert. Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe?

Testszene (Link unbrauchbar, da problem gelöst)

Wenn ich die Datei in Indigo lade, kommt ein Fehler...
Zuletzt geändert von Kühl am 04.05.2008, 13:19, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Kühl
Mitglied
 
Beiträge: 305
Registriert: 23.04.2007, 17:28
Wohnort: Ebstorf

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon cedi89 am 02.05.2008, 20:46

1. Du solltest jedem Material einen eigenen Namen geben. du hast 2 x "Mat".
2. Hast du die Textur im gleichen Ordner wie die .igs Datei?
3. Verbinde die Holzfigur zu einem Objekt!

Des weiteren solltest du darauf achten kein ä, ö ü zu verwenden. Das verträgt indigo nicht.

Cédi
Negativ beeinflusste Intelligenzbestie
Philipp Kurer
Cinema4D r10, Photoshop CS2
Benutzeravatar
cedi89
Mitglied
 
Beiträge: 123
Registriert: 23.12.2006, 23:06
Wohnort: Schweiz

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon fused am 03.05.2008, 13:49

Hey kühl,

Leider kann ich mir deine Szene grad nicht angucken. Aber:

"Wenn ich die Datei in Indigo lade, kommt ein Fehler..."
Vielleicht solltest du uns(besonders mir :) ) auch sagen, was das für ein Fehler ist? Dann kann ich dir mit sicherheit helfen.

cedi89 hat geschrieben:1. Du solltest jedem Material einen eigenen Namen geben. du hast 2 x "Mat".
2. Hast du die Textur im gleichen Ordner wie die .igs Datei?
3. Verbinde die Holzfigur zu einem Objekt!


1. ist völlig richtig, ist aber nich die Quelle des Fehlers;
allerdings ist es Indigo/Cindigo egal wo die texturen sind
und die Holzfigur musst du auch nicht zwingend zu einem Objeckt verbinden.
fused
Mitglied
 
Beiträge: 31
Registriert: 06.02.2008, 01:28

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon Kühl am 03.05.2008, 19:22

Building Mesh 'schubidu-12'...
0 vertices (0 B)
0 triangles (0 B)
Couldn't find matching cached tree file, rebuilding tree...
TriTree::build()
calcing root AABB.


Bei diesem Punkt im Log stürtzt er einfach mit ner Windowsfehlermeldung ab.
Benutzeravatar
Kühl
Mitglied
 
Beiträge: 305
Registriert: 23.04.2007, 17:28
Wohnort: Ebstorf

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon fused am 03.05.2008, 20:53

Ahhh... Ok. Dieser bug sollte zwar schon seit langem gefixt sein, aber es kann sein, dass er beim Neuschreiben des .obj Exports wieder rein gerutscht ist.

Das passiert, wenn du Polygon Objekte hast, die keine Polygone enthalten.
Werds in der nächsten Version fixen (gibts dann Montag, oder so), werd aber auch vielleicht mal Ono anhauen, dass er dafür sorgt, dass Indigo da nicht crasht.
fused
Mitglied
 
Beiträge: 31
Registriert: 06.02.2008, 01:28

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon Kühl am 04.05.2008, 13:17

okay vielen dank!

Ich hab den Fehler nu beheben können, nun geht alles wunderbar. Eine Frage noch, warum akzeptiert Indigo keine .hdr dateien?
Benutzeravatar
Kühl
Mitglied
 
Beiträge: 305
Registriert: 23.04.2007, 17:28
Wohnort: Ebstorf

Re: Cindigo 1.0.9 - Alles anders?

Beitragvon fused am 04.05.2008, 13:39

ich glaube, weil exr open source ist und hdr nicht. es gibt aber einige freeware converter.

Wegen dem Bug mit den .obj ohne polygonen habe ich eben mit ono geredet, er wir das wohl beheben. Wird aber mit dem nächsten Cindigo update kein Thema mehr sein.
fused
Mitglied
 
Beiträge: 31
Registriert: 06.02.2008, 01:28


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Andreas und 2 Gäste