von Karl am 25.02.2008, 22:23
Wüsste nicht wie.
Prinzipiell ist das sicherlich möglich, aber da ist der graphische Weg bestimmt einfacher und schneller. Stell mir das eher schwierig vor, da C4D und auch fast alle anderen 3D-Programme von Punktdaten leben, die müsstest du ja dann in komplexen Schleifen angeben, da ist der graphische Weg garantiert einfacher, es sei denn, du willst vor allem abhängigkeiten von Objekten und Eigenschaften programmieren, aber selbst dann brauchst du ja etwas was du verknüpfen kannst, sprich irgendwelche Objekte. Und wenn du nicht nur mit Würfeln und Kugeln arbeiten willst, um es mal überspitzt zu formulieren, wirst du um eine gewisse Einarbeitung in das jeweilige Programm nicht drumherum kommen.
lg karl