Aber trotzdem nochmal hier die Frage.
Ich hab ein Model als obj exportiert per Milkshape. Diese Model hatte in Milkshape auch Bones, die man auch sehen konnte.
Nun kann ich mehr oder weniger mit Bones umgehen (ich sag eher weniger). Und es wäre natürlich toll, wenn man die Arbeit sich ersparen könnte und einfach die Bones übertragen könnte. Nun also die Frage. Kann ich die Bones irgendwie in C4D einfügen, ohne sie selber machen zu müssen?
Danke schon mal an alle, die sich dem leidigen Thema stellen.
MfG
Gruber