ich frag mich wirklich was sich C4d bei diesem Ergebnis denkt:
so wie ich immer gedacht habe, macht ein Dirt Shader in alle Ecken und Kanten Dreck rein.
Wie kommt es dann, dass auf dem großen Flügelstück, in der Mitte einfach mal so ein dreckiger Streifen auftaucht? Ich raff das echt nicht.... da gibts doch gar keinen Grund für oder? Was kann man da machen? Der soll weg.
Und die zweite Frage ist, wieso das äußerste kleine Flügelstück viel mehr mit Dirt bedeckt ist wie die anderen Beiden, obwohl ich bei allen 3 den selben Shader verwede?!?!?
lg,
Alex

