Hi,
überprüf bitte, dass die Dynamics- Simulation auch beizeiten endet, will sagen
Start- Stop, wenn z.B. bei B 120 alle Steine liegen, sollte das
Simulationsobjekt auch gestoppt werden bei B 120, obwohl die Animation länger ist (z.B. bis B 300)
Zweite Problematik: Versuch verschiedene Integrationsmethoden. Z.B.
Euler ist zwar die schnellste, aber auch ungenaueste. Die beste ist
Adaptiv,
Runge-Kutta siedelt in der Mitte, mit dieser sollte man anfangen zu testen
Dritte Problematik: Der
eps- Wert der verantwortlich zeichnet für eine ordentliche Kollisionsabfrage.
Abhilfe kann auch die Erhöhung des
Oversampling-Wertes bringen.
Das sind die beiden entscheidenden Einstellungen: Integrationsmethode und Oversampling.
Und....man sollte
Ruhegeschwindigkeit aktiviert haben, die ist nämlich dafür verantwortlich, dass kollidierte Objekte
nach erfolgter Kollision zur "Ruhe" kommen
und wenn es klappt, gleich die Simulation
backen weil es nicht immer identisch abläuft...