Webdesign in Siegen

Eis - glasbeschlag

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Eis - glasbeschlag

Beitragvon Okami am 27.07.2005, 15:40

So- kaum bin ich im Forum angemeldet schon hat mich das C4d fieber gepackt. Das ist mein erstes Projekt und ich hoffe es ist einigermaßen gelungen. mit Licht und glas hab ichs noch nicht so aber das wird schon.

Meine Frage: will das Glas mit Wodka/Lemon oder Grüner Apfel füllen+ Eiswürfel.

1. Wie bekomme ich ums Glas son eiskalten Toutch hin- wenn das so halb gefroren ist
2. Wie bekomme ich bei Flüssigkeit so leichten Schaum am Rande zum Glas hin

Versteht Ihr was ich meine?Sonstige Kritik ist ebenfalls gefordert und erwünscht!!!!

Ansicht 1

Bild

Ansicht 2

Bild


Vielen dank Gruß Okami
Benutzeravatar
Okami
Mitglied
 
Beiträge: 33
Registriert: 23.07.2005

Beitragvon Dac-XP am 27.07.2005, 15:45

@Beschlag: nimm eine Textur, die weißlich ist (Farbe dürfte reichen), mal in Photoshop ungefähr das Muster des Beschlags in S/W mit Graustufen, und leg das Bild in den Alphakanal der Textur. Dann einfach Textur auf das Glas (zusätzlich).

Wenn das nicht gut genug aussieht, einfach mal mit den Einstellungen der Textur spielen.

Dadurch hast du jedoch nicht die Tropfen auf der Oberfläche.

Der Schaum ließe sich vielleicht mit Pyrocluster machen, oder wieder mit der passenden Textur.

MfG Dac! :wink:
Bild
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1889
Registriert: 23.06.2005
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Yepp

Beitragvon Okami am 27.07.2005, 15:48

Das klingt gut- danke mach mich direkt mal ran


mfg Okami :D
Benutzeravatar
Okami
Mitglied
 
Beiträge: 33
Registriert: 23.07.2005

Beitragvon Manuel am 27.07.2005, 15:50

Am Glasmaterial musst du unbedingt noch was tun.

Ganz wichtig dabei ist der Brechungsindex, denn so schauts nach Luft aus ;)

Schau dir mal das Tutorial an:
http://www.labproduction.de/3dmaxtuts/c4d_glas.htm

Lg,
Manuel ;-]
Benutzeravatar
Manuel
Site Admin
 
Beiträge: 8775
Registriert: 10.12.2004
Wohnort: Asbach

Wow-

Beitragvon Okami am 27.07.2005, 15:53

Ja dies ist Glas- bei mir isses zu gut geputzt-muß mal dringend mit der haushälterin sprechen :lol:


mfg okami
Benutzeravatar
Okami
Mitglied
 
Beiträge: 33
Registriert: 23.07.2005

Re: Wow-

Beitragvon Krabbi am 27.07.2005, 16:00

Okami hat geschrieben:Ja dies ist Glas- bei mir isses zu gut geputzt-muß mal dringend mit der haushälterin sprechen :lol:


mfg okami

Jo, nicht nur zu gut geputzt, es hat außerdem nicht mal Spiegelungen oder irgendwelche Streuungen -> das Phänomen überhaupt :lol: Außerdem kommts bei solchen Materialien auch immer drauf an, dass die Umgebung was her macht, wie soll sich sonst was drin spiegeln ;)
Satzbau? Nein danke ;)
Benutzeravatar
Krabbi
Mitglied
 
Beiträge: 1473
Registriert: 05.04.2005
Wohnort: BW

Hi

Beitragvon Okami am 27.07.2005, 16:05

wie gesagt - das ist mein 1.tes richtiges Objekt- begebe mich erstmal an den Brechungsfaktor und die internen Spiegelungen- das ringsherum kommt später :lol:

mfg Okami
Benutzeravatar
Okami
Mitglied
 
Beiträge: 33
Registriert: 23.07.2005

Beitragvon David am 27.07.2005, 17:23

Der Schaum ließe sich eventuell mit BP erzeugen (Blubbermaterial im Relief Kanal)
Benutzeravatar
David
Mitglied
 
Beiträge: 1336
Registriert: 26.04.2005
Wohnort: NÖ, Österreich

So - Leute

Beitragvon Okami am 28.07.2005, 11:09

Also hab mich durch nen haufen Glastuts, Brechungsindex blablabla gewühlt. Bevor ich an meinem WodkaLemonglas weitermache sollte die Textur stimmen! :?

Also hier mein neuer Versuch- sind die internenspiegelungen vielleicht doch noch zu stark oder was fällt sonst noch auf - Kritik erwünscht!!! :lol:

Bild
Ciao Okami
Benutzeravatar
Okami
Mitglied
 
Beiträge: 33
Registriert: 23.07.2005

Beitragvon Dac-XP am 28.07.2005, 11:16

Sieht schon mal besser aus, als oben das Glas. Jetzt versuch noch ein bisschen Brechung in die transparenz zu bringen.

MfG Dac! :wink:
Bild
Benutzeravatar
Dac-XP
Mitglied
 
Beiträge: 1889
Registriert: 23.06.2005
Wohnort: Mönchengladbach / NRW

Beitragvon Manuel am 28.07.2005, 13:31

Also mein Tipp:

Glas aus dem Schrank holen und mal ausprobieren, wie denn ein richtiges Glas aussieht, wie sehr es spiegelt, wie sehr die Strahlen gebrochen werden usw...
Glaub mir, das wirst du noch oft brauchen, dass man sich Dinge genauer anschaut als sonst. Daher ist es sicherlich sinnvoll das Auge schon früh dafür zu "trainieren". Liegt doch eigentlich auf der Hand in der Realität abzuschauen, oder?! ;)
Benutzeravatar
Manuel
Site Admin
 
Beiträge: 8775
Registriert: 10.12.2004
Wohnort: Asbach


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 2 Gäste