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Endlosumgebung?

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Endlosumgebung?

Beitragvon pille am 14.12.2007, 18:30

Hallo,

ich möchte eine komplett weiße Endlosumgebung haben(gleichmäßig weiß ohne Farbverläufe), bei der man den Übergang zwischen Boden und Hintergrung nicht sieht. Ein Gegenstad soll aber einen Schatten auf den Boden werfen können und der Boden soll eventuell noch spiegeln.
Ich probier jetzt schon seit einiger Zeit rum aber entweder man sieht keine gleichmäßige Fläche, oder ich kriege keinen Schatten mehr da drauf (z.B. bei nem Material mit Weiß im Leuchten-Kanal).
Weiß jemand, wie man das hinkriegt?

MfG Pille
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Re: Endlosumgebung?

Beitragvon Dac-XP am 14.12.2007, 18:37

Ganz einfach.
Erstell deine Umgebung, Lege ein 100% weißeses Material drauf, dann noch ein Render-Tag (Rechtsklick auf das Objekt->Cinema4D-Tags) und da ein Häkchen bei "Hintergrund Compositing" reinmachen. Und schon hast du eine absolut weiße Umgebung ohne Verlauf, die aber auch Schatten empfangen kann. :wink:
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Re: Endlosumgebung?

Beitragvon pille am 14.12.2007, 18:43

Hallo,

vielen Dank! Das Funktioniert.
Da hätte man eigentlich auch von alleine drauf kommen können :P

MfG Pille
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Re: Endlosumgebung?

Beitragvon Neli am 29.12.2007, 02:25

Ich leg immer ne riesen 100% weiße kugel rund um das Objekt rum, und dann noch ein boden-objekt darunter...das gibt auch nen guten Schatteneffekt...aber die Lösung von Dac-XP muss ich auch mal probieren!
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