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Exdrudieren

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

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Exdrudieren

Beitragvon Emu am 27.12.2011, 15:18

Kleine Frage: Gibt es ein Werkzeug mit dem ich die Punkte exdrudieren kann, ohni sie zu Klonen?

Ich möchte z.B. bei einem Rechteck die Front so verkleinern, dass der Abstand zu den Aussenseiten gleichmässig zunimmt.
(Also a=a) Dies ist beim Skalieren leider nicht der Fall.

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Re: Exdrudieren

Beitragvon maxmo am 27.12.2011, 16:49

Das geht doch einfach mit "innen extrudieren" oder versteh ich da jetzt was falsch?

Beispiel: Würfel machen, Auflösen, eine Deckfläche markieren, innen extrudieren per frei Hand ziehen, oder als Offset eintippen, wie mans möchte. Brauchst du nur den Rand, kannst du die Deckfläche ja anschließend löschen

Unter: Struktur -> Innen extrudieren
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Herbie am 27.12.2011, 18:11

Den Koordinatenwert der Punkte manuell eingeben. Wenn der Wert bisher z. B 10.505 war und der Abstand soll 2,45 betragen, dann schreibst du in das Zahlenkästchen einfach hinter die bisherige Zahl + (oder -) 2,45 und drückst Enter.
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 27.12.2011, 18:37

Thx für die Antwort, aber ich kenne mich schon ziemlich gut aus mit C4d, aber sowas wie Innenextrudieren ohne Punkte zu Klonen hab ich noch nie gesehen. Und so was müsste es echt geben. :roll:

Ich kann nicht die ganze Zeit, die nicht mehr benötigten Punkte löschen und all die entstandenen Löcher wieder schlissen. :?

Ich will das Innen-Extrudierwerkzeug einfach ohne Klonpunkte.

Mein Problem ist; ich möchte ein IPhone modeln, hab keins, daher zu spät gesehen, dass die Kanten abgeschliffen sind.
Also musste ich das ergänzen, hab die Punkte markiert vergrössert und verkleinert. Aber da Skalieren wie erwähnt nicht extrudieren ist, ist die eine senkrechte Seite länger als die andere. (auf dem Bild markiert)

Weiss nicht wie ich mein Problem noch genauer beshreiben soll. :(

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Re: Exdrudieren

Beitragvon maxmo am 27.12.2011, 18:44

Nee, ist schon richtig. Hat man die Grundform erstmal aufgelöst - und keine Deckfläche mehr "zum innen" extrudieren, dann ist das natürlich paraktisch die Punkte zu extrudieren.
Der Screenshot hat mich da iwie verwirrt.

Zum Problem: Also mir fällt da jetzt nichts ein außer überschüssige Punkte zu löschen und Löcher wieder zu schließen. Nützt ja nix.
Das ist das Problem mit der Planung, einmal verfahren (wenn nicht sogar in 'ner Sackgasse), macht das natürlich Arbeit ^^
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 27.12.2011, 18:57

Jo und wie lösen wir das Problemchen? xD

Noch ein Versuch zur Erklärung:

Also der Orange-markierte-Teil geht noch weit nach vorn und ich will diesen Teil jetzt so verkleinern, dass ich auf beiden Seiten z.B. 60cm Abstande zu zur Aussenseite habe.

Bei dem Pic unten hab ich wieder Skaliert und und 125cm / 59cm erhalten und nicht auf beiden seiten 60cm.
(Ich will nicht, dass die Seiten des Inneren Rechteckes proportional verkleinert werden.) :xx:

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Re: Exdrudieren

Beitragvon maxmo am 27.12.2011, 19:14

Geht es nicht wie Herbie beschrieben hat? Das sollte doch gehen!?
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Furumaru am 27.12.2011, 19:34

Brauchst du die zusätzliche Edge oder das Face?
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 27.12.2011, 20:12

Es sollen keine zusätzliche Kanten bzw. Punkte enstehen.

Hab jetzt mal eine Beispiel-Datei hochgeladen, wäre dankbar, wenn ihr das mal kurz anschauen könntet.

-Ich habe ein Objekt 1 und möchte es in eine Form bringen, wie Objekt 2 sie besitzt.

-Es sind genau die selben Objekte die nur mit Extrudieren erstellt worden sind, (bis auf den Schluss da hab ich noch 2Loops gedreht und 3 Kanten nach vorn verschoben.)

-Der markierte Loop beim Objekt 1, muss auf 20m rauf extrudiert werden, damit es gleich aussieht wie Objekt 2.

Wie mach ich das??? :xx: :xx:

http://uploaded.to/file/v8yqxeaw
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Re: Exdrudieren

Beitragvon maxmo am 27.12.2011, 20:41

Ich bin leider raus :(
Ich hab mich dem nur bis Release 11.027 hingegeben und dann auf Blender gewechselt :thumbsup:
Kann die Datei mit 11 also nicht öffnen, sorry ^^
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 27.12.2011, 22:50

Oww :(

Aber echt vielen Dank für deine Bemühungen, bin echt froh dass du dir Zeit für mein Problem genommen hast. =)
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 28.12.2011, 13:07

Kommt schon helft mir, hab extra eine Datei hochgeladen. =(
Könnt ihr selbst ausprobieren.

Bin euch mega Dankbar um jede Idee.
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Lamarc am 28.12.2011, 13:48

nich ungeduldig werden das hier ist ja kein offizieller support xD
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Lamarc am 28.12.2011, 13:59

Also ich hab mir des mal angeschaut. Im Beispiel mit dem Quader geht es tatsächlich nur mit innen-extrude. Sollte du keine Fläche zum innen-extrude haben musst du halt mal eine anlegen die du hinterher wieder löschst. Hab noch keinen gesehen der aus Luft mehr als Luft machen konnte.

Zu der Beispieldatei. Du Kannst den Loop eigentlich nur extrudieren bis die Entefernung halt stimmt und dann die ursprünglichen Punkte mit dem vernähen Werkzeug zu der neu entstandenen Kannte hin vernähen. Wenn man sich erst in die Sch*§/!"§ geritten hat muss man halt sehen wie man da wieder rauskommt. Wie schon von anderen gesagt. Vorher genauer planen erspart hinterher unnötige Korrekturen. Wenn mans aber verpeilt hat sind die dann anstehenden Änderungen meißtens aufwendig und irgendwie nervig - ansonsten würd man die ja nich vermeiden wollen.
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Re: Exdrudieren

Beitragvon Emu am 28.12.2011, 15:00

Hey Danke, ja is mir klar das ich es zuvor genauer Planen/anschauen sollte. Normalerweise hätte ich das ganze gelöscht und gleich nochmals gemodelt. Aber das Problem hat mich jetzt einfach ziemlich Intressiert und wollte daher mal andere Meinungen hören.

Hab's selbst nochmals angeschaut und eine "komplexe Lösung gefunden", ist aufwendig aber man kommt auf das gewünschte Resultat. =)

Problembehebung1.jpg
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