Chris hat geschrieben:Ist ein altbekanntes Problem und bisher gibt es dafür nichtmal den Ansatz einer Lösung.

Ja leider, das ist ein klein wenig "Verkaufspsychologie", können doch andere namhafte Hersteller z.B. 2D-Anwendungen mit diesem Problem umgehen. Sicherlich wäre es möglich, beim coden es zuzulassen, auch ältere Dateien zu öffnen. Mit fehlenden plugins/Modulen geht es ja auch, aber die Szene kann geöffnet werden. wir können da auch ein Lied singen, wenn man z.B. Battles mit Dateien machen möcht und immer diese Gehkrücken des Exportes absolvieren dürfen -und dann noch bespasst werden, dass die "Dateien unter aller Sau" whatever sind, hajo; irgend etwas ist immer. (ich red nicht von *.lwo oder *.3ds, sondern von unseren "hauseigenen Dateien". ..Hoffentlich ändert sich diese Politik, zumal es *von furumaru gelernt

* Software gibt, die incl. vieler Module weniger als C4d kostet *zu Maxon hochgugg*... so dass man z.B. aus Kompatibilitätsgründen in der täglichen Arbeit nicht ernstlich überlegt, sich einen "Allrounder" zuzulegen, da viele Jobs einfach mal technischer Natur sind... und man einfach mal nicht voraussetzen kann, dass jeder das Aktuellste hat.
(irgendwie sind die Foren aber trotzdem immer voll mit Studio-bundle -Usern der neusten Generation
)*Philosophie_Ende*
Chris und ich gehen weinen

gell