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exportierte objekte sind eckig

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exportierte objekte sind eckig

Beitragvon bigbens am 14.10.2011, 14:37

hallo alle zusammen,ich hab ein kleines Problem.
Und zwar wenn ich in cinema4d was rundes erstelle ist alles ok,aber ich müsste die objekte ins *.obj exportieren
um damit weiter in MAYA Arbeiten zu können.
jetzt hab ich das problem das die runden objekte nach dem Exportieren eckig sind
hier ein pic:
Bild
der phong des Objektes ist 80,hab das auch schon ins grundobjekt konvertiert das ergebniss ist das selbe
Bild

mach ich da bei cinema einen fehler oder bei MAYA??
danke schon mal für eure hilfe,
mfg BigBenS
bigbens
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Re: exportierte objekte sind eckig

Beitragvon Lamarc am 14.10.2011, 16:51

das phongshading wird nich mitübertragen. In Maya müsst das glaub smoothinggroup heißen
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Lamarc
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