ich bin neu hier und durch ein Tutorial hierher gelangt (Traktor - Teil 4 Cinema 4d Tutorial)
Da ich einen Wald bauen muss und 200 Polygonojekte dann doch sehr speicherlastig sind, habe ich mich entschlossen
entferntere Objekte zweidimensional darzustellen. Mit dem Alpha-Kanal funktioniert es auch ganz gut.
Aber wenn ich die Anzahl der Bäume erhöhe, treten Bildstöhrungen auf: Der Bereich, der transparent sein sollte wird schwarz dargestellt. Jedoch nur wenn ich die Kamera fast horizontal auf den Wald ausrichte.
Vogelperspektive: (und auch da sind schon leichte schwarze Farbfelder zu erkennen)

Und nun direkt vor dem Wald. Die Baumkronen bilden einen schwarzen Horizont.

Ein anderes Beispiel in der Seitenansicht mit 200 Bäumen.

Und mit mehr als 200 Bäumen.

Gibt es eine Möglichkeit diese fehlerhafte Darstellung zu korrigieren?
Ich benutze freigestellte Photoshop-Bilder als Textur.
Vielen Dank für Eure Antworten
Gruß André