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Frage: Szene Information

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Frage: Szene Information

Beitragvon marcin am 13.10.2007, 23:09

Hallo,
[als newbie] hab ich da eine Frage zu den Szene Infos in C4D R10:

Beispiel:

Speicher: ca. 28886 KBytes
Punkte: 19684 (502396)
Polygone: 16913 (451775)
Objekte: 1046 (4403)

Wo ist jetzt der Underschied zwischen den 'normalen' Angaben und den in den Klammern?
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Beitragvon Manuel am 13.10.2007, 23:21

Hi marcin!

Ich muss ehrlich gestehen, dass ich diese Informationen noch nie angeschaut habe, aber ich habe es gerade mal ausprobiert. Ich würde behaupten, dass die Zahlen in den Klammern den Werten entsprechen, die unkonvertiert in den Objekten selbst liegen. Rufe einfach mal einen Würfel auf, schau dir die Informationen an, selektiere danach den Würfel, konvertiere diesen und schau dir die Infos erneut an.

Ich denke die genauesten Infos bekommst du in diesem Fall "leider" aus dem Handbuch. ;)

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon _Ederer_ am 13.10.2007, 23:50

genau. Ausserdem kommen in den Klammern noch die Polygone hinzu, die zB entstehen, wenn du ein Objekt in ein HyperNurbs tust. Ein Würfel hat zwar nur 6 Polygone, beim Rendern werden aber wegen dem HyperNurbs 102 berechnet.
Der Wert in der Klammer gibt also die Zahl aller Polygone an, die beim Rendern berechnet werden müssen.
Soweit mein Kenntnisstand... ;-)
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Beitragvon Toadie am 13.10.2007, 23:52

der wert in den klammern ist der hypernurbs wert, also die ISO polygone z.B.

d.h. ein objekt hat z.b. real 16913 polys (oder alle objekte in der szene), beim aktuellen sbu-d level - respektive hypernurbsunterteilung hat das objekt aber 451775 polygone.
etwas verwirrend in c4d gemacht aber egal, im handbuch stehs genau erklärt.

in andere programm ist das eindeutiger, siehe bild

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Beitragvon _Ederer_ am 13.10.2007, 23:54

äätsch, ich war schneller :stapelschwein: :duckweg:
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Beitragvon marcin am 14.10.2007, 01:36

Danke für die Antworten :)
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