Webdesign in Siegen

Gabelstabler Xpresso Tutorial

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Chris

Gabelstabler Xpresso Tutorial

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 11:13

Hallo,
ich habe eben das Gebalstabler Tutorial durchgearbeitet.
Nun habe ich folgende Probleme.
Und zwar mit den Heblen diese bewegen sich nicht mit beim Rotieren bzw. Heben.
Habe alles so verschachtelt wie im Tutorial erklärt.
Hat einer evtl. eine Idee?

Was ist mit Gabelstabler Tutorial 2+3?
macht nämlich richigen Spass.

Danke
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen

Beitragvon Chris am 29.10.2007, 11:21

Hey du,

das Problem wurde hier im Forum schonmal angesprochen:

http://www.der-webdesigner.net/forum/vi ... belstapler

Genauso wie die Frage nach einer Fortsetzung schon beantwortet wurde: Eher nicht...

Gruss

Chris
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
Benutzeravatar
Chris
Moderator
 
Beiträge: 2626
Registriert: 26.01.2006, 17:14
Wohnort: Halle/Saale

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 11:30

Hey,
super Vielen Dank.
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 16:48

Hallo,

kann mir einer weiterhelfen und sagen wie ich jetzt zb. das Lenkrad mit Expresso verschachteln kann?

Wenn ich das Lenkrad drehe sollen sich halt passend dazu die Hinterreifen mitbewegen.

Wie mache ich das am besten?

Vielen Dank
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen

Beitragvon Andreas am 29.10.2007, 17:59

Hi,
also wenn es nur im Stand sein soll:

Dies würde man einfach ebenfalls per Benutzdaten regeln. Lenkrad dreht sich von -90 bis +90 Grad bspw. Die Räder dann in den Editor ziehen und den betreffenden Winkel an das den Eingangsnode des jeweiligen Nullobjekt des Rades legen. Dazwischen z.B. ein Bereichswandler. Der regelt dann: Wenn das Lenkrad -90° steht, soll das Rad auf (z.B. -60°) stehen
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4404
Registriert: 10.12.2004, 22:16
Wohnort: Leipzig

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 18:14

Hallo,
ok das habe ich soweit bis jetzt selbst hinbekommen.
Folgende Probleme:

Wenn ich den Benutzerdatenbalken für das Lenkrad verschiebe
verzehren sich voll die Hinterreifen aber nur weil ich die kompletten Reifen per Roll it zum drehen gebracht habe.
Wenn ich ohne Roll it die Benutzerbalken verschiebe dann schlagen auch die Reifen ohne verzerrung ein.

2.)
habe den Lenkrad ein Xpresso-Tag zugewiesen.
dort den Mastbaum.Steuerung eingefügt und als Bentzerdaten das Lenkrad eingestellt. Daneber ein Bereichswandler daneber das Lenkrad eingefügt und als eingang Winkel H bestimmt.
Nun richtet sich aber mein Lenkrad in der Fahrerkabine aber auf. Also es liegt jetzt Tellergerade auf der Lenkstange was ja vorher schön geneigt nach unten der Fall war.
Wie kann ich das beheben?
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 18:36

So Problem 1 wäre gelöst.

ich habe dem konvertiertem Hinterreifen das Xpresso Tag zugewiesen.
Das ist falsch.

Man muss das Xpresso Tag dem Hinterrefien proxy zuweisen, dass ist schon alles.

Problemstellung 2: Wäre nett wenn einer von euch einen Rat hat.
Weiss dort nicht weiter.


Problemstellung 3: Wenn ich die Reifen einschlage und dann den Stabler fahren möchte eiern die Hinterreifen und fahren nicht in die Kurve usw...

Danke
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen

Beitragvon Andreas am 29.10.2007, 18:49

Hi
richtig, deformte Meshes niemals per XPresso animieren, daher immer proxy oder als "Dreh-und Sammelpunkt" ein Null-O nehmen!

2. verstehe ich nicht ganz...
Mache ein Null-O "Lenkung". Xpresso-Tag. BDaten anlegen. Lasse Prozent (Grundeinstellungen 0-100). Jetzt 2 Bereichswandler aufrufen. Dort jeweils Eingang Benutzerdefiniert, Ausgang Grad, die Ausgangsnodes der Bereichswandler an das Null (proxy-O) des Rades legen. Im Bereichswandler Kleinster Ausgang (= Gradzahl des Linkseinschlages...zB. -60) Größter Ausgang ergo (+) 60. Hast du bitte den "nomalen" (lokalen) Winkel; dieser ist unter Koordinaten- Winkel zu entnehmen (nicht global) genommen?
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
Benutzeravatar
Andreas
Moderator
 
Beiträge: 4404
Registriert: 10.12.2004, 22:16
Wohnort: Leipzig

Beitragvon Hertner am 29.10.2007, 20:03

Habe jetzt ein Null-Objekt erstellt (Lenkung)
In das null-Objekt habe ich das Lenkrad Mesh untergeordnet.
Dem Null-Objekt das Xpresso Tag zugewiesen aber wenn ich das Lenkrad per Benutzerdaten jetzt drehe eiert es nur auf der Lenkstange hin und her.

Wie gesagt wenn ich das Lenkrad drehe sieht man das sich alle "3" Achsen unten im Koordinatenmanager bewegen und nicht nur Winkel "H"
Wie kann ich das jetzt lösen damit sich das Lenkrad in geneigter Haltung trotzdem sauber rund drehen lässt?
Hertner
Mitglied
 
Beiträge: 137
Registriert: 06.03.2006, 00:47
Wohnort: Mengerskirchen


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast