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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 15:37

Hey ho,
ob wohl jemand von euch eine idee hat, wie man mit Cinema 4D, mit (oder ohne) Clothilde Gardinen erstellen kann ? Ich kann mich erinnern das David bei seinem Stilleben Bild welche hatte... hat jemand eine idee ?
bis denn
lukas
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Beitragvon David am 22.12.2005, 16:56

Ja, ich :lol:

Ich glaub ich hab den damals mit ner Ebene in nem HN gemacht und dann einfach Punkte verschoben.

Aber ich würds jetzt eher mit Splines machen. Ist wohl einfacher!

einfach 2 gewellte splines in ein Loft-Nurbs und fertig ;)
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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 18:02

jo danke david, ich hab auch deinen damalifen post ausgegraben... aber ich glaub ich mach das jetzt mit clothilde ich weiss ja schon wie das geht, einfach oben Punkte fixieren, und dann Einstellungen machen...
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Beitragvon DrHonigtau am 22.12.2005, 18:25

Arbeit mit Gürtelpunkten, dann hast mehr Kontrolle über die "Wellen" im Vorhang.
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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 18:35

jau, ich hab das mit den Güretelpunkten irendwie nicht so ganz drauf...
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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 20:53

sorry 4 Doppelpost... aber wie bekomm ich denn das hin das wenn ich render das hinter der Gardine nicht so ne schlechte Qualität ist ? das sieht da dann so komisch verpixelt aus.. hat jemand ne ahnung wie ich das besser hinbekomme ?
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Beitragvon erniejunior am 22.12.2005, 21:30

antialising auf bestes (glaub ich)
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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 21:38

achso, danke.. und noch ne frage : WO kann ich die anzahl der Polygone und so infos herkrriegen ? :roll: :roll: :roll:
hier übrigens mal n kleines wip der gardienen Bild
danke
lukas
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Beitragvon Lukas am 22.12.2005, 21:58

Sieht chick aus ;)
Wo man den Polycount herkriegt würde mich auch mal interessieren :)
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon Robokel am 22.12.2005, 22:59

mich auch..
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Beitragvon Alex am 22.12.2005, 23:05

Rechtsklick auf ein Objekt -> Szenen Informationen

da steht das dann! Gardienen sind gut ;)

lg,
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Beitragvon God am 22.12.2005, 23:15

Ja sehen schon gut aus, wenn man sie aber länger betrachtet sind sie vielleicht etwas steif
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Beitragvon Hagbard am 22.12.2005, 23:19

ja da hast du recht god.
Ich muss da noch n bisschen dran feilen, aber was man alleine mit clothilde machen kann is ja schon sau cool
danke alex für die info :P
schon krass.. bei der gelegenheit kann ich ja mal die infos von meinem unfertigen Zimmer posten:

Speicher: ca. 66682 kb
Punkte: 98955 (1015740)
Polygone: 87984 (999791)
Objekte: 309 (612)

(was bedeuten die Zahlen in Klammern ?)

ciao
lukas
Zuletzt geändert von Hagbard am 22.12.2005, 23:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon God am 22.12.2005, 23:21

Einmal off topic :P
Sieht echt gut aus, ab welcher Version ist clothilde dabei?
Arbeite mit einer sehr alten Version und wäre langsam mal Zeit eine neue zu kaufen
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Beitragvon Krabbi am 22.12.2005, 23:23

Die Textur gefällt mir da auch noch nicht. Wenn die in Wirklichkeit auch so transparent sind, dann ist das sicher nach nem Muster transparent und nicht einfach alles. Sieht mir momentan noch nach eine Plastik-Gardine aus :wink: Vom Modeling her ists aber schön. Bleibt die Aufhängung so? ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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