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Gitter mit Runden Löchern

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Gitter mit Runden Löchern

Beitragvon Hauptmann am 10.05.2005, 20:24

Edit**
Zuletzt geändert von Hauptmann am 25.10.2006, 15:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Littelfrosch am 10.05.2005, 21:09

Also erstma bin ich fro das ich als Newbi auch jemanden mal Helfen kann :D

ALso ich würde wie folgt vorgehn:

Eine Form welche auch immer auf die gewünschte größe formen und es einen Arrayobjekt unterordnen ! (Oben neben der Lampe das menü öffnen und da das array obefekt raussuchen)Mit den einstellungen kann man das Obejekt was jetzt vielfach kopiert und angeordnet ist in verscheidene Lagen versetzen. EInfach mal unterordnen und mit den Werten rummspielen .Dann siehst du was ich meine .

So das arry objekt mit der blende unter einem Booleobjekt unterordnen und fertig sind die vielen gleichen löcher :D

Also wie gesagt ich kann auch viel Mist reden ! Ich würde es so probieren :)

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Beitragvon Hauptmann am 10.05.2005, 22:05

Gut danke habe damit mal was rumprobiert, habe allerdings nicht den gewünschten effect erreicht, habe mal was im Internet gesucht damit ihr sehen könnt was genau ich haben will.

Bild

So sollte das dann aussehen, und mit dem Array bekomme ich diesen Effekt nicht hin, habe das mit Kugel versucht aber die ordnet der entweder Kreisförmig an oder total durcheinander :)
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Beitragvon Andreas am 10.05.2005, 23:18

Hi,
richtig, aber es gibt ja sooo viele Wege, wenn es den aber diese einfache Struktur sein sollte, gibt es eine renderfreundliche Variante: Alpha- Kanal:

1. Öffne Dein 2D- Programm und erstelle ein s/w- Bild (schwarz die Löcher, weiß der "Rest", mache das "kachelbar", d.h. ordne die Löcher so an, dass sie aneinadergereiht werden können.
2. Dieses Bild legst Du in den Farb- und Alpha- Kanal
3. "Viola" (Leipziger Spruch...*g*) fertig.
4. Falls "Struktur" beim Rest gewünscht ist, mal den Diffusions- und Relief- Kanal unter die Lupe nehmen, hm

5. siehe die Bautagebücher Traktor T. 4; mei...immer etwas durchlesen und "umbauen", gelle :lol:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Hauptmann am 11.05.2005, 14:41

ok Danke, aber so wie ich das jetzt gemacht habe habe ich da nur eine Textur, und damit kann ich nicht viel anfangen da ich da auch noch eventuell Licht durchkommen lassen muss, irgend wie muss man das doch schnell hinbekommen das da aus nem Block ein Block mit Löchern entsteht :)

mfg
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Beitragvon DrHonigtau am 11.05.2005, 14:50

Dann mach einen Rechteckspline mit den maßen die dein Gitter haben sollte, danach setzt du einen Kreisspline in der Größe eines Loches in die Szene und duplizierst/verschiebst das bis die Anordnung der Löcher zu deiner Zufriedenheit ist.

Am ende alles miteinander zu 1 Spline verbinden und in ein Extrudenurb verbinden...
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Beitragvon Punky am 13.05.2005, 12:54

nahja ich denke so geht es am einfachsten

http://www.ariallah.de/tutorials/Lochbl ... hblech.htm
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Beitragvon Sonny am 13.05.2005, 13:47

So geht es auch am einfachsten. Aber er will die Löcher ja so versetzt haben...

:?
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