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hilfe Feuer!!!! es brennt!!!!

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hilfe Feuer!!!! es brennt!!!!

Beitragvon Alex am 18.08.2005, 17:20

dat da, da
DA DA!!!! DAS WILL ICH

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Will ich! Da da das da! Will ich! Wie? Wie? Wie?
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Beitragvon blackdot am 18.08.2005, 17:26

tja... also ich weiss nur, dass wenn man mit PCL sowas machen will einen mordsrechner braucht.... :?
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Beitragvon klobrille am 18.08.2005, 17:34

Mit PyroCluster ist das doch recht "einfach"?
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Beitragvon Alex am 18.08.2005, 17:57

wie wie wie wie wie ich kann das nich!
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Beitragvon DrHonigtau am 18.08.2005, 18:08

auf lsd ?
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Beitragvon Krabbi am 18.08.2005, 18:43

DrHonigtau hat geschrieben:auf lsd ?

Schon wieder ein Kommentar von dir wo ich einfach lachen muss... du haust irgendwie tonnenweise Kracher raus :lol:

Öhm... Pyrocluster ist ne Sache für sich: Handbuch schauen und ausprobieren. Feste Werte für so ein Feuerwerk kann dir glaub ich keiner so richtig sagen ;)
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Beitragvon Alex am 18.08.2005, 19:09

Dr. .... :lol:

ich komm ja nicht zu euch und will was in A... geschoben bekommen, läge mir fern :P

aber ich habs echt schon probiert und entweder ich seh beim Rendern gar nix oder es sieht sehr sehr sehr komisch aus....

achja... mich nix lsd ;)
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Beitragvon Andreas am 18.08.2005, 20:21

Hi,
nun, das riecht tatsächlich nach PCl.
Nimm einmal drei Emitter. Der in der Mitte bekommt das Vulkan- oder Rauchpreset, gelb einfärben. Die beiden "Randemitter" bekommen das Feuerball-Preset. Das müsste dem Bild sehr nahe kommen.

..Wenn man beim Rendern nix sieht, liegt es vielleicht daran, dass der Volumen-Tracer von PCl. auf das Umgebungsobjekt gelegt werden muss, sonst sieht man wirklich nichts :wink:
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Beitragvon Krabbi am 18.08.2005, 20:56

Ich will nicht den Besserwisser raushängen lassen, aber es ist auch schon vorgekommen das manche nicht wussten, dass man ein paar Frames nach vorne spulen muss, weil der Emitter die Partikel auch zuerst ausstoßen muss, bevor man was sieht ;)

@Andreas: Sind wirklich 3 Stück notwendig für sowas... mein Rechner stottert schon bei einem mehr als genug und je nach Partikelanzahl kann man erstmal in den Urlaub gehen und danach mal schauen obs fertig gerendert hat :lol:
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Beitragvon Andreas am 18.08.2005, 21:03

@Krabbi, ja mindestens drei :wink: , der Rand ist Feuerball-mäßig, die Mitte rauchmäßig. Ein Emitter wird es nicht bringen, da sieht es wieder wie Watte aus, die ausgestoßen wird. Für ein Still wäre die Renderzeit okay. Selbst mein lahmes System würde für ein Bild "nur" ca. 4-10 min brauchen, eine Explosion animiert geht seltenst über 100 Bilder, und a bisserl rendern müssen wir, das geht ned anders.

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Beitragvon Alex am 18.08.2005, 21:11

omg...

ich wusste das mit dem Umgebungs-Objekt nicht :lol:

okay danke jetzt hab ichs!
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Beitragvon Krabbi am 18.08.2005, 23:31

Andreas hat geschrieben:@Krabbi, ja mindestens drei :wink: , der Rand ist Feuerball-mäßig, die Mitte rauchmäßig. Ein Emitter wird es nicht bringen, da sieht es wieder wie Watte aus, die ausgestoßen wird. Für ein Still wäre die Renderzeit okay. Selbst mein lahmes System würde für ein Bild "nur" ca. 4-10 min brauchen, eine Explosion animiert geht seltenst über 100 Bilder, und a bisserl rendern müssen wir, das geht ned anders.

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Okay, wenn ich irgendwann mal ganz viel Zeit und Lust hab werd ich mich mal wieder mit Pyrocluster auseinandersetzen.... meistens scheiterts schon nach ein paar Wölkchen, aber das wird schon. Bisher hab ichs auch noch nicht so gebraucht, vielleicht mal für ein Lagerfeuer oder so :lol: (wenn ich mal so weit bin lässt der Thread sicherlich nicht lange auf sich warten, also macht euch auf was gefasst^^)
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Beitragvon DrHonigtau am 19.08.2005, 02:35

Krabbi hat geschrieben:
DrHonigtau hat geschrieben:auf lsd ?

Schon wieder ein Kommentar von dir wo ich einfach lachen muss...


... ich mein das toternst ... :?
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Beitragvon Andreas am 21.08.2005, 17:35

..und ich meine mal toternst, wieder mal auf den Boden der Realität zu kommen und hier nicht alles zuzuspammen... es ging hier irgendwie um anderen Rauch und so....
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Beitragvon Alex am 21.08.2005, 18:52

Ihr braucht jetzt eigentlich auch gar nicht mehr posten ich haba ja wie gesagt die Lösung ;)
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