Ok, machen wir es ganz simpel ohne Rundungen verschieben. Du nimmst weiterhin 4/8 Grundobjekte (wenn es auch nach hinten gehen soll,

ordnest die wie gesagt an, zb mit X=200 Y=200 und dann mit den "-" davor. (gibt da nur 4 Möglichkeiten.)
Kopieren und dann bei den Orginalen Rundungen Aktivieren. Die Kopierten Konvertieren und dann in die Ecke verschieben.
STOP! Vergiss alles, es kann gar nicht gehen, außer du machst einen übergang. Das logo kannst du nur mit einem Spline erstellen. (möcht des jetzt nicht löschen)
Also: Splineversion: Nimm einen Rechteckspline. Rundung aktivieren, konvertieren. Dann stellst du die Interpolation auf Akima und schneidest an der Eckenecke ein paar Punkte mit dem Messer rein. Punkte so verschieben dass eine Ecke herauskommt (Im falle Standartwerte für den Würfel oben ohne Loch: Zur mitte X=-200, Y=-200)
Dann drehen und kopieren.
Beim Lochteil genauso, dann wie bereits gesagt zweiten kleiner machen und in die Mitte. Diesmal mit Originalspline verbinden und dann alles jeweils unter ein ExtrudeNurbs.
Das ergibt dann das Ergebnis von puemowicht.
@puemowicht: Ich tipp mir hier blutige Finger und du machst einfach so ein bild...
egal, Jetzt haste gleich gelernt wies geht, BP
*Pflaster holen geh*
lg karl