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importieren von .max Dateien

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importieren von .max Dateien

Beitragvon NikNolte am 20.06.2007, 14:34

Hallo, bin neu hier und ich hoffe ihr könnt mir helfen..

Hab von einem Freund Datein mit der Endung .max (3Dmax), kann man die in 4d einladen und bearbeiten ??? :)
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Beitragvon Toadie am 20.06.2007, 14:35

nein. benutz mal die foren suche, da gabs schon mal ein thema
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Beitragvon Baboon am 20.06.2007, 14:38

Nein, kann man leider nicht. Es gibt zwar Tools dafür, aber die Kosten ne Menge und viele davon brauchen auch eine installierte 3D Max Version.

Sag deinem Freund er soll dir die Datei mit ner anderen Endung schicken oder such dir jemanden der Max hat und es dir umwandelt.
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Beitragvon chapter3 am 20.06.2007, 14:45

sag deinem Freund er soll ins FBX Format exportieren.
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Beitragvon NikNolte am 20.06.2007, 14:50

Schade...:cry:

Gib doch bitte mal ein Tip über ein Tool, mit dem man .max konvertieren könnte ... :)
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Beitragvon Toadie am 20.06.2007, 14:56

NikNolte hat geschrieben:Schade...:cry:

Gib doch bitte mal ein Tip über ein Tool, mit dem man .max konvertieren könnte ... :)

würd ich lassen. da kommt meist nur dreiecke raus. er solls einfach als obj speichern und gut ist
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Beitragvon chapter3 am 20.06.2007, 14:58

wieso sagst du ihm nicht einfach er soll dir eine fbx Datei schicken - das geht doch 10 mal schneller und funktioniert auch 10 mal besser - solltest du ein Standalone Tool finden bekommst du dann vielleicht ein völlig kaputtes Mesh.
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Beitragvon NikNolte am 20.06.2007, 14:59

OK... :)
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