Jetzt wollte ich eine fremde Szene (es handelt sich um die Trompete von Jack's Secret Stash) rendern, lief jetzt um die 2h.
Resultat ist folgendes:
Wie man sieht, ist es gar nicht mehr so grainy, sondern unscharf.
Frage bleibt, was ich falsch gemacht habe? Die Szene besteht lediglich aus ner Ebene, dem Tompreten-Mesh, und nem Cupfer-nk-Material. Beleuchtung über eine Sonne, ist ja eher nebensächlich.
Meine erste Vermutung wäre, das ich die Ziel Entfernung der Kamera nicht eingestellt habe, aber wird das nicht erst bei Dof genutzt?
Dank im vorraus für Antworten