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indigo sonne + licht

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indigo sonne + licht

Beitragvon cedi89 am 02.05.2008, 12:43

Hallo!

Kann mir jemand sagen, wie ich das Licht beim Reflektor "sichtbar" mache?

es sollte so aussehen:
download/file.php?id=1439

in der Szene sind eine Sonne und ein Licht( Power Drawn: 300 ; Overall Luminous Efficacy: 400)
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im1209655812.jpg
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Re: indigo sonne + licht

Beitragvon Chris am 02.05.2008, 13:54

Was meinst du damit genau? Die einzelnen Sonnenstrahlen?
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: indigo sonne + licht

Beitragvon Scooby am 02.05.2008, 14:22

Nein, er meint die Lampe über dem Ter -/ Aquarium, aber keine Ahnung wie das in Indigo sichtbar wird :(
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Re: indigo sonne + licht

Beitragvon cedi89 am 02.05.2008, 15:38

Jawoll Scooby!

Ich habe irgendwie das Problem, wenn ich eine Sonne habe, dass dann die Lichtquellen nicht mehr funktionieren.
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Re: indigo sonne + licht

Beitragvon fused am 03.05.2008, 14:00

cedi89 hat geschrieben:Ich habe irgendwie das Problem, wenn ich eine Sonne habe, dass dann die Lichtquellen nicht mehr funktionieren.


Sie funktionieren schon noch, nur ist die Sonne so hell, dass die Intensität der Lampe verschwindend gering ist.

- Overall Luminous Efficacy ist viel zu hoch gewähl :o0: Normal wären hier werte ~ 15 bis 30
- Der Effrekt, den du meinst nennt sich "Aperture Diffraction", dafür stellst du im Camera tag "Aperture Diffraction" auf "Physical" und "Aperture Shape" auf "Generated" (sollte dein c4d deutsch eingestellt sein, such was was so ähnlich aussieht :) hab die überstezung grad nich im kopf)
- Um das lich sichtbar zu machen, schraubst du entweder "Power Drawn" noch höher, oder machst das häckchen bei "use efficancy scale" weg und gibst dem licht nen gain (bei nem Blackbody emitter) von ca 10.000
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