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Joints rendern

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Joints rendern

Beitragvon Guillermo am 28.01.2008, 16:36

Hallo :)

Gibt es irgedeine möglichkeit Joints mitzuredern, hab schon viele Sachen probiert, aber es klappt nicht :(
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
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Re: Joints rendern

Beitragvon Guillermo am 28.01.2008, 16:37

Ah :D Habs schon selber rausgefunden ^^

EDIT :

Tschuldigung hab ich total vergessen ^^
Also einfach die Joints im Objektmanager markieren, und dann im Attribute Manager unter Objekt den Modus "Polygon" auswählen und fertig, wenn ihr wollt könnt ihr ja noch Materialien drauftziehn :)
Zuletzt geändert von Guillermo am 28.01.2008, 16:49, insgesamt 1-mal geändert.
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
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Re: Joints rendern

Beitragvon Manuel am 28.01.2008, 16:41

Na dann schreibs auch dazu, wie du es gemacht hast, damit später nicht jemand diesen Thread findet und dann nichts mit dieser tollen Antwort anfangen kann, dass du es schon raus gefunden hast ;)
Ich denke du verstehst was ich meine, gell? *g*
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Re: Joints rendern

Beitragvon Karl am 28.01.2008, 19:24

Liegt hier eine Verwechslung vor?
In C4D sind meinen Joints bzw Bones die Objekte, anhand derer das Mesh, also das Modell verbogen wird...

lg karl
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Re: Joints rendern

Beitragvon Chris am 28.01.2008, 19:32

So Jungs,

das hier sind Fachfragen... Da müssen keine Kommentare, wie der von Marlon auftauchen, gelle? :devil:
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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