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Ketten

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Ketten

Beitragvon Flash Néko am 06.03.2008, 20:12

wie kann ich realistisch ketten von zB. der Decke hengen lassen? bzw. etwas an die Ketten dran hengen so das sie ganz durchhengen?

und wie erstelle ich ketten am besten?
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Re: Ketten

Beitragvon Karl am 06.03.2008, 20:18

Du nimmst einen Spline, erstellst ein Kettenglied in Polygonen( etwa über einen verbogenen Ring) und nutzt dann die Funktion Duplizieren. Dort dann Winkel auf so um die 90° stellen, dann hastes. Ist halt nicht animierbar.

lg karl
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Re: Ketten

Beitragvon Flash Néko am 06.03.2008, 20:31

so bringt mir das aber wenig... will die kette von der decke hengen lassen.
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Re: Ketten

Beitragvon Karl am 06.03.2008, 20:36

Öhm, ja, funktioniert doch trotzdem; du musst den Spline halt entsprechend platzieren bzw die Punkte verschieben. Ich empfehle dir den B-Spline mit 3 Punkten, damit kann man am besten hängen. (Find ich zumindest)

lg karl
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Re: Ketten

Beitragvon Flash Néko am 06.03.2008, 20:46

könntes du ein paar screans machen? also das mal schrit für schrit zeigen? kenne mich was das angeht noch garnicht aus.
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Re: Ketten

Beitragvon Manuel am 06.03.2008, 20:55

Hi du!

Hast du dir auch mal unsere Spline-Tutorials angeschaut? Die würden dir sicherlich auch weiterhelfen, damit du vielleicht die Idee dahinter verstehst.

=> Spline-Grundlagen-Tutorial: Splines erzeugen
=> Spline-Grundlagen-Tutorial: Splines Grundobjekte

Hier wird ein Maschendrahtzaun in Cinema 4d modelliert, der dir vielleicht auch weiterhelfen könnte.

Lg,
Manuel ;-]
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Re: Ketten

Beitragvon Chris am 06.03.2008, 23:36

Modellier die Glieder deiner Kette in einer Reihe und dann gibt es hier in der Linkliste ein Plug-In namens Reeper:

http://www.codeworkers.de/reeper

Damit kannst du Seile, oder eben Ketten durchhängen lassen.

Grüsse

Chris
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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