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Klecks-Texturen erstellen

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Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Lukas_93 am 16.03.2008, 18:45

Ich hoffe ich spreche hiermit kein schon vorhandenes Thema an, die Suche hat jedenfalls nicht das ausgespuckt was ich wollte...

Ich hab mich mal an dieses Tutorial gemacht und bin nun am Überlegen, wie ich die schwarzen Ölkleckse erstelle. Photoshop hab' ich leider nicht und ich wollte mal selber versuchen solche Kleckse zu erstellen. Ich weis, ich könnte eine fertige Textur verwenden, würde aber auch gerne wissen, wie man selber solche Kleckse erstellen kann.
Also wenn jemand einen guten Tipp hat, würde ich mich freuen.

Gruß, Lukas
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Chris am 16.03.2008, 20:25

Hmmm... Ich habe da mal einen Tutorial über Blutkleckse gelesen. Der Autor sagt, dass er ein starkes Blatt Papier genommen hat und dann mit einem Pinsel und schwarzer Tinte gekleckst hat. Dann hat der noch kleine Mengen direkt auf das Bild geschüttet... Aber vorher alles gut abkleben, dass es keine Sauerei wird...

Ist zwar eigentlich keine Cinema-Frage, aber ich lass es mal gelten.

Grüsse

Chris
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon cedi89 am 16.03.2008, 21:01

Du findest tolle Kleckse hier:
http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=10252
Einfach in den Alphakanal und fertig!

Cédric
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Chris am 16.03.2008, 21:06

Uhh.. Seh schick, gleich mal der Linkliste bitte beifügen, cedi.
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon cedi89 am 16.03.2008, 23:46

Hab gedacht die Seite sei schon dabei, schaut aber nicht so aus. nun denn..
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Lederstrumpf am 17.03.2008, 00:21

Doch doch die is dabei, Aber die Hauptseite^^ An zweiter Stelle von Robokel gepostet ;)
Es ist übrings meiner Meinung nach die Beste seite für Texturen ;)
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Lukas_93 am 20.03.2008, 18:02

Jetzt hab ich allerdings ein Problem. Ich habe eine Ebene als Boden und dann schon eine Textur drauf. Wie kann ich jetzt zusätzlich auf diese Ebene den Klecks machen. Wenn ich die Klecks-Textur zum Beispiel einfach nur 4 Polygonen zuweise, dann ist da der Klecks und rundherum ist es weis. Wenn ich das mit Alphakanal beheben will, ist um den Klecks bis zu den Rändern der Polygone alles durchsichtig. Wenn ich additiv hinzumischen aktiviere sieht man den Klecks aber gar nicht, sondern nur die Boden-Textur. Kann man das nur in einem Bildbearbeitungsprogramm machen oder ist das auch in C4D möglich? (Ich hoffe, ihr kapiert, was ich meine... :? )

MfG, Lukas
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Karl am 20.03.2008, 18:21

Rendern, dann sollte es mit dem Durchsichtigen Klappen. Wichtig ist mit Alpha, ohne kannst du die Textur sowieso nicht ausschneiden.

lg karl
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Chris am 20.03.2008, 18:37

Schau dir mal bei dem Tutorial die Türen an... Meinst du das so?

http://www.der-webdesigner.net/tutorial ... teine.html
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon Lukas_93 am 21.03.2008, 17:55

Karl hat geschrieben:Rendern, dann sollte es mit dem Durchsichtigen Klappen. Wichtig ist mit Alpha, ohne kannst du die Textur sowieso nicht ausschneiden.

lg karl


Danke. So hat's geklappt. Ich hab' dummerweise nie gerendert, sondern probiert das Problem zu beheben.

€dit: Der Klecks ist jetzt zwar auf dem Boden, allerdings sieht das ziemlich künstlich aus. Hat vielleicht noch jemand 'nen Tipp, was man machen könnte, damit das noch etwas realistischer wirkt? :o0:

Gruß
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Re: Klecks-Texturen erstellen

Beitragvon cedi89 am 21.03.2008, 19:57

Ich habe das damals so gelöst, dass ich den Klecks in ein Bildbearbeitungs-Software reingeladen habe, die Ränder mit dem Weichzeichner verwischt und heller gemacht habe. Dann zurück im 3D in Displacemant Kanal geladen.
Ich weiss jetzt nicht ob du drausgekommen bist darum:

http://www.der-webdesigner.net/tutorial ... chrom.html

Der Anfang von diesem Tut beschreibt ungefähr das was ich mit dem Klecks gemacht habe(Ist es eigentlich gekürzt worden? habs grösser in Erinnerung gehabt)
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