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Licht "Biegen"

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Licht "Biegen"

Beitragvon Nucki am 30.03.2008, 17:37

Hi Leute,

ich such jetzt schon ein Weilchen, werd aber leider nicht fündig.
Ich hab ein gebogenes Rohr, welches leuchten soll, quasi eine gebogene Neonröhre aber ich bekomm das Licht nicht in die Form.
Könnt ihr mir helfen?!

lg Nucki
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon _Ederer_ am 30.03.2008, 17:52

Ich glaube, es ist erst ab der R9.6 möglich, Objekte als Lichtquelle zu definieren, aber ich bin mir nicht sicher. Stell mal eine Lichtquelle auf Flächenlicht, und unter Details kann man dann evtl.unter "Flächenform" die Form "Objekt/Spline" auswählen.
Wenn das nicht geht, kannst du dir ja auch das Tutorial hier zu Gemüte führen:
http://www.der-webdesigner.net/tutorial ... oehre.html
Ansonsten bleibt nur: Leuchten im Material aktivieren und es mit GI ("Global Illumination") versuchen... Das ist aber ein Thema für sich... Aber soviel sei gesagt: wenn keine regulären Lichtquellen verwendet werden, solltest du in den Rendervoreinstellungen unter Optionen die Lichtautomatik deaktivieren. GI-Einstellungen werden in den Rendervoreinstellungen getroffen. Eventuell heisst das bei dir auch "Radiosity".
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon cedi89 am 30.03.2008, 17:54

ich würde der Röhre ein Material mit aktiviertem "Leuchten Kanal" zuweisen. Wenns sichtbar sein soll, dann auch noch "Glühen" aktivieren!

Edit: zu spät :lol:


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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Nucki am 30.03.2008, 20:10

mh ok, oder ich besorg mir langsam mal R10... Dazu bräucht ich gleich nen neuen PC meine macht den kram langsam nichmehr mit den ich rendern will, GraKa, CPU und RAM müssten komplett neu =(
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon René Dang am 30.03.2008, 20:26

Na dann ahste hoffentllich gespart :-) Aber wie schon gesagt wird das beste wohl ein Material mit Leuchtenkanal und GI sein.
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Scooby am 30.03.2008, 21:44

Du könntest auch viele Lichter mit geringer Leuchtkraft nehmen und diese dann per Klonen dem gebogenen Spline anordnen.
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Vilkas am 31.03.2008, 11:31

gebonege röhre mit leuchten + GI (Radiocity bei version 9 glaube ich)
Bild

und hier mit Glühen efekt

Bild

(boden und würfen sind nur da, um schaten zu zeigen (kein ao)

Meintest du sowas ?
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Nucki am 02.04.2008, 15:07

im prinzip schon aber das sieht nicht soaus wie ichs mir vorstelle sollte ja mit staubeffekt und so sein ;)
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon blackdot am 02.04.2008, 15:23

Hm, also gebogenes Licht gibts ja auch eigentlich nicht. Eine Neonröhre ist sozusagen auch kein gebogenes Licht, sondern einfach ein gebogener Behälter mit Gas drin, das leuchtet.

Wobei... Ich hab auch noch nie ausprobiert, was passiert, wenn man eine Lichtquelle in einen Deformer tut :).
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Nucki am 02.04.2008, 20:01

das klappt nich ^^ das ich schon probiert =)
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon blackdot am 02.04.2008, 20:14

Was möchtest du denn darstellen? Vielleicht kann man das anders angehen.
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon cgu am 02.04.2008, 22:12

Ich weiß nicht genau, ob ich dein Problem richtig aufgefasst habe.

Habe kurz was gebastelt. Meinst du so etwas in der Richtung... (?)
Dateianhänge
test_neonröhre_version1a_rendering_01_post01.jpg
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Re: Licht "Biegen"

Beitragvon Nucki am 08.04.2008, 19:56

das sieht schon mehr nach dem aus, was ich haben will.
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