Ich glaube, es ist erst ab der R9.6 möglich, Objekte als Lichtquelle zu definieren, aber ich bin mir nicht sicher. Stell mal eine Lichtquelle auf Flächenlicht, und unter Details kann man dann evtl.unter "Flächenform" die Form "Objekt/Spline" auswählen.
Wenn das nicht geht, kannst du dir ja auch das Tutorial hier zu Gemüte führen:
http://www.der-webdesigner.net/tutorial ... oehre.htmlAnsonsten bleibt nur: Leuchten im Material aktivieren und es mit GI ("Global Illumination") versuchen... Das ist aber ein Thema für sich... Aber soviel sei gesagt: wenn keine regulären Lichtquellen verwendet werden, solltest du in den Rendervoreinstellungen unter Optionen die Lichtautomatik deaktivieren. GI-Einstellungen werden in den Rendervoreinstellungen getroffen. Eventuell heisst das bei dir auch "Radiosity".