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Lichttyp -> Spot(Eigene Form möglich?)

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Lichttyp -> Spot(Eigene Form möglich?)

Beitragvon Eagle am 05.06.2007, 23:09

Wie der Titel schon sagt, es gibt ja 2 Spots, einmal rund und einmal Eckig, kann man da neue Formen erstellen oder die bishärigen verändern? Z.b ein Dreieck? In meinem Fall bräuchte ich in etwa so eine Form:
_
/__\ so ungefähr, das ganze etwas hochgezogen und etwas gerundet.

Edit: Ich habs auch schon mit Volumetrischem Licht probiert, dann gibts aber immer diese Fläcken und es scheint sowiso etwas licht an den Seiten heraus
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Beitragvon Lukas am 05.06.2007, 23:21

Ich glaub man kann auf die Lichter Alphamaps drauf tun oder?
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Beitragvon Eagle am 05.06.2007, 23:30

SUPER!
Nur wie!?
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Beitragvon Lukas am 06.06.2007, 00:17

Habs grad probiert.
Einfach n Material mit Alphakanal machen und dann aufs Licht ziehen ;)
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Beitragvon Eagle am 06.06.2007, 00:38

Ja das dachte ich mir auch als du das gesagt hast, aber das geht nicht :(
Erklär mir das bitte mal wie du das gemacht hast, danke.
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Beitragvon Andreas am 06.06.2007, 11:28

Hi,
mal ein ganz anderer Ansatz....

wenn es wie hier nur um eine schlichte Form geht und nicht der "Diaprojektor- Effekt" gemeint ist, sondern einfach nur eine bestimmte Form zu geben, wäre ein einfacher Weg wie folgt:

1. Mal mal deine Form als Spline (dann Extrude-N) oder forme einen einfachen Würfel um (so wie ich es verstanden habe -trapezförmig.)

2. eine Ebene und Boole-O aufrufen, ziehe die Form von der Ebene ab.

3. Lichtquelle Spot rund vor dem Boole und so einstellen, dass der gesamte Bereich ausgeleuchtet wird (der Boole- Öffnung) Licht Spot rund, Schatten weich, Licht volumetrisch (oder sichtbar)

Jetzt wird an das Objekt, was hinter dem Boole steht (z.B. wieder eine Ebene, die geboolte Form geworfen :wink: Das wichtigste ist der aktivierte Schatten, sonst wird es nichts...
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Eagle am 06.06.2007, 13:21

Danke, das reicht mir aus.
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