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Mikrofon Material...

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Mikrofon Material...

Beitragvon Guillermo am 03.05.2008, 16:26

Hallo Leute, ich versuche gerade ein Mikrofon zu machen soweit so gut die Modellierung ist ja nicht das Problem, aber wie soll ich bloß den "Kopf" machen, hab schon ziemlich viele Materialen versucht, schon 1,5 Stunden inverstiert, hat jemand eine Idee, ich will den Kopf nämlich nicht unbedingt mit Splines und Loft NURBS machen :D, hier die Referenz
http://www.dinassistans.com/dekor/bild_mikrofon2.jpg

Und hier mein Bild
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Mikrofon_test.jpg
Mikrofon_test.jpg (13.33 ) 125-mal betrachtet
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
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Re: Mikrofon Material...

Beitragvon _Ederer_ am 03.05.2008, 17:40

Ich würds so machen:
Kugelobjekt mit ca. 40 Segmenten und Typ Hexaeder. Dann die Kugel in ein AtomArray mit einem Radius von 3 bei Kugel/Zylinder.
Wie man sowas ohne großartige Handarbeit geflochten kriegen könnte weiss ich auch nicht.
Cinema R10.111, Photoshop CS2
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Re: Mikrofon Material...

Beitragvon Guillermo am 03.05.2008, 17:50

Ok, habs jetzt mal mit nem Würfel gemacht denn ich dann paar mal mit HyperNURBS unterteilt hab, und dann in ein Atomarray rein, schaut halbwegs gut aus, danke für den Tipp!
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Re: Mikrofon Material...

Beitragvon Manuel am 04.05.2008, 00:23

Dazu hatten wir aber auch schon mehrere Threads hier im Cinema 4d-Bereich ;)

=> Microphone in Cinema 4d
=> Mikrofon mit Cinema 4d

Lg,
Manuel ;-]
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