Frueher,mit den bones,konnte man auch bei fertigen Riggs noch Aenderungen anbringen,wenn man die Mocca und Ani - piplines ausschaltete.Und die Bones entriegeln plus Anker und Ruhepos.bei den Beschraenkungstags..
jetzt,bei Mocca3 und den joints und constraints..wie geht das da??
Im Referenzmanual steht so gut wie nichts ueber die constraints..
Im Flaviotut geht er auch nicht drauf ein..
Steht das irgendwo?
Konkret:ich moechte beim kompletten rigg die Stellung und Winkelrichtung von joints aendern.
Und bei den Wichtungen:
zuerst wird ja dem ganzen mesh 100% zugeweisen und dann den einzelnen joints per automatische Wichtung..
wenn man die korrigieren will ist das dort unmoeglich,wo die automatische Wichtung dem joint bereits 100%zugewiesen hat??
Jetzt hab ich Stellen,wo das Gesamtmesh nicht mehr 100% Wichtung hat,was zur Folge hat,dass die Polygone beim Verschieben des Objekts nicht mitkommen.
Wie kann ich diesen Polys wieder 100% zuweisen beim ganzen mesh,ohne das auch beim betreffenden joint zu muessen ?
ich such und probier schon Tage!
Man muss doch ein Rigg noch feintunen koennen ohne nochmal von vorn zu beginnen!
help! *heul*