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Modelling Problem

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Modelling Problem

Beitragvon stas am 26.04.2008, 13:26

Hi!

Also ich wollte heute damit anfangen meinen neuen MP3-Player zu modellieren. Leider habe ich nun schon Probleme beim Display.

Das selektierte Polygon soll also das Display werden (eigentlich mit einer Rundung an der Eckpunkten):
Bild

Ich hab einmal innen extrudiert (mit kleinem Abstand) und danach extrudiert. Danach sieht das ganze so aus:
Bild

Wenn ich jetzt jedoch wieder den HyperNurb aktiviere sieht das irgendwie komisch aus:
Bild

Was mach ich falsch? Normalerweise mach ich sowas immer mit Bool-Objekten, jedoch will ich es auch schaffen, "sauber" zu modellieren.
Ich bitte um Hilfe!
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stas
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Re: Modelling Problem

Beitragvon Andreas am 26.04.2008, 13:32

Hi,
bitte verwendet unseren eigenen Bildupload, die "amerikanische Konkurrenz" nervt -trotz 16000er DSL ^^

bttR: Nun, das Hyper-Nurbs "rundet", man kann es sich als "geometrischen" Phong-Tag vorstellen. Das Hyper-N berechnet Rundungen zwischen den Punkten. Fazit: Je mehr Punkte wir haben, desto eckiger wird es, sind z.B. nur 2 Ounkte da, ist das Hyper-N gezwungen, zwischen nur diesen beiden Punkten zu runden. Wird so nichts.

Du brauchst mehr Punkte/Kanten. Also: Kantenmodus: Taste V- Selektion- Ring-selektion- Kanten schneiden
Der beste Verfahrensweg, um Dreiecke zu meiden. Andere Lösung: Extrude+ Boole
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Re: Modelling Problem

Beitragvon Lederstrumpf am 26.04.2008, 13:36

Hi
Du musst an den Eckpunkten deiner Selektion Schnitte setzten, bzw dort wo es Gerundet werden soll. ;) Hoffe du hast es verstanden


//edit: Mist da war Andreas schneller ^^
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schnitte.jpg
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Re: Modelling Problem

Beitragvon Andreas am 26.04.2008, 13:42

:mrgreen: dafür hast du aber gleich das Anschauungsmaterial geliefert :thumbsup:
LG der Andi

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Re: Modelling Problem

Beitragvon stas am 26.04.2008, 13:51

Danke, für die schnelle Hilfe!!!

Habs nun geschafft:
wip.jpg
wip.jpg (76.46 ) 91-mal betrachtet



Grund warum ich die Bilder nicht direkt hier hochgeladen habe war, weil die Auflösung nicht gestimmt hat.
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