Webdesign in Siegen

net rendering

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

net rendering

Beitragvon rulze am 20.04.2006, 23:38

Hallo,

habe bei mir zu hause gerade ein kleines netzwerk aufgebaut und natürlich das modul "net rendering" getestet.

das problem an der sache ist jetzt, dass jeder pc nur ein bild rendert.
ich möchte aber gerne, dass z.B 2 pc's an einem bild rendern. gibt es da eine
lösung?

vielen dank und liebe grüsse
rulze
rulze
Mitglied
 
Beiträge: 829
Registriert: 09.10.2005, 19:33

Beitragvon chapter3 am 20.04.2006, 23:52

genau das geht leider nicht soweit ich weiß...

greetz
chapter3
Mitglied
 
Beiträge: 186
Registriert: 29.10.2005, 13:45

Beitragvon Massacre am 20.04.2006, 23:53

jop da gibts eine

und zwar:

du musst zuerste eine 9 Tile Kamera wählen aus Objekte -> Objekt Bibliothek -> 9 Tile Camera

wenn du die Kamera drin hast musst du rechts bei Use Tilling das häckhen rein machen wenn du dann mit dem zeitregler von 0-8 fährst kommt immer wieder ein anderes teil des bildes dann kannst du im objekt manager einstellen die bild größe der einzelnen Schnipsel und dann von B 0 bis B 8 einstellen.
Dann über net render rechnen lassen

Vorsicht!!!

nacher musst du die einzelnen bildschnipsel in PS zusammen fügen jetzt musste n bissl rechnen ^^

als z.B wenn deine Schnipsel mit 320 x 240 gerendert hast
musst du in PS ein neues dokument mit einer größe von 960 x 700 machen also immer das 3 fache von der größe des schnipsels.

Und dann musst du das bild nurnoch zusammenfügen.

Kleiner Tip mach dir n Layout mit hilfslinien in PS und speicher das ab is extrem Hilfreich manchmal ^^

ich hoffe ich habs verständlich erklärt ^^
Benutzeravatar
Massacre
Mitglied
 
Beiträge: 248
Registriert: 01.03.2006, 13:28

Beitragvon rulze am 20.04.2006, 23:55

hört sich gut an, gerade mal testen....


lg
rulze

edit: hat super funktioniert vielen dank für deine gute erklärung.
rulze
Mitglied
 
Beiträge: 829
Registriert: 09.10.2005, 19:33

Beitragvon Massacre am 21.04.2006, 00:18

sag mir dann obs so geklappt hat wie ichs erklärt hab :)
Benutzeravatar
Massacre
Mitglied
 
Beiträge: 248
Registriert: 01.03.2006, 13:28

Beitragvon rulze am 21.04.2006, 00:59

hast du mein edit nicht gelesen?

es hat prima geklappt.

deine erklärung hätte nicht besser sein können.

lg
rulze
rulze
Mitglied
 
Beiträge: 829
Registriert: 09.10.2005, 19:33

Beitragvon blackdot am 21.04.2006, 01:30

@rulze: Funktioniert das auch bei ANimationen? Weil er braucht ja 9 aneinanderfolgende Bilder, oder?
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005, 01:35
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Massacre am 21.04.2006, 10:36

@ rulze: freut mich das ich dir helfen konnte ;)

@blackdot : ne des funktioniert nur bei einzelbilder sozusagen wird dem Netrender eine animation vorgegaukelt, weil netrender ja nur die Bilder an die verschiedenen rechner verteilt und da ein Still nur ein bild is is da schlecht ^^ .

aber bei ner richtigen animation braust du des ja net :)
Benutzeravatar
Massacre
Mitglied
 
Beiträge: 248
Registriert: 01.03.2006, 13:28

Beitragvon rulze am 21.04.2006, 14:00

@blackdot

warum brauchst du dies überhaupt bei einer animation. da hast du ja schon genug frames die du an die verschiedenen rechner verteilen kannst.

lg
rulze
rulze
Mitglied
 
Beiträge: 829
Registriert: 09.10.2005, 19:33

Beitragvon blackdot am 21.04.2006, 14:38

rulze hat geschrieben:@blackdot

warum brauchst du dies überhaupt bei einer animation. da hast du ja schon genug frames die du an die verschiedenen rechner verteilen kannst.

lg
rulze

Wenn ich z.B. aus einer Animation ein Einzelbild mit gebündelter CPU-Power herausrendern möchte ;).
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005, 01:35
Wohnort: St. Gallen, Schweiz


Zurück zu Cinema 4d

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 3 Gäste