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Problem: Benutzerdaten für P-Sturm Emitter

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Problem: Benutzerdaten für P-Sturm Emitter

Beitragvon _Ederer_ am 04.04.2008, 19:39

Hi zusammen :)
Ich wollte mir grade (für den Contest :lol: ) ein paar Benutzerdaten für eine XPresso-Schaltung erstellen.
Das klappt soweit, nur die Lebenszeit eines PSturm-Emitters spielt nicht mit.
Bitte versucht das mal nachzustellen:
Erstellt ein Nullobjekt, weist ihm ein XPresso-Tag zu.
Dem Nullobjekt gebt ihr einen Benutzerdaten-Eintrag. Diesen schaltet ihr auf "Real" um.
In der Xpresso-Schaltung erstellt ihr den PSturm. Dann zieht das Nullobjekt in die Schaltung und verbindet die erstellten Benzutzerdaten mit der PSturm-Lebenszeit.
Egal was ich jetzt in die Benutzerdaten eingebe, die Lebenszeit ist ultralang bzw. vermutlich unendlich. Ausgenommen 0, dann ist die Lebenszeit auch 0.
Was muss ich tun?
Vermutlich muss da irgendwie irgendwas umgerechnet werden, aber was?
Die Datei (R10) ist im Anhang...
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xpressoproblem.rar
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Re: Problem: Benutzerdaten für P-Sturm Emitter

Beitragvon Ingo am 04.04.2008, 23:56

Hi.
Also so vorweg, bis die Cracks sich äußern (ich hab ja sonst wenig Ahnung von Cinema4D,
aber Xpresso zieht mich magisch an 8) ):
Bei mir verhalten sich die Partikel wie sie sollen: Mit Daten auf 1/2/3 leben die Partikel
1/2/3 Sekunden (nicht Frames). Bei entprechend vielen Frames leben sie mit Daten
= Lebensdauer = 10 auch 10 Sekunden. Danach gehen sie ordnungsgemäß zugrunde.
(Evlt. die Animation neu starten, wenn man die Null-Objekt-Daten ändert.)

Bin wieder in der HTML-Ecke, Ingo :duckweg:
Die beste Browserweiche ... sitzt zwischen den Ohren ;o]
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Re: Problem: Benutzerdaten für P-Sturm Emitter

Beitragvon _Ederer_ am 05.04.2008, 00:48

Ingo hat geschrieben:Sekunden (nicht Frames)

Ingo, das ist es! Darauf wär ich nicht gekommen, denn die Lebenszeit wird ja im Emitter auch in Bildern angegeben.
Jetzt teile ich einfach die Benutzerdaten durch 25 und leite den Wert dann weiter an die Lebenszeit. Das funktioniert wunderbar :)
Also vielen Dank, da hatte ich wohl ein Brett vorm Kopp :lol:
Gruß
Christian
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