also noch einmal langsam...
Von Hyper- Nurbs- Wichtungen rate ich zu 98% ab (daher hab ich sie im Grundlagen- tut auch nur beiläufig erwähnt....*hust*...)
Wenn man innerhalb des Hyper- Generators "schärfere Kanten" haben will, geht man besser wie folgt vor: (9+)
1. Kanten- Modus
2. Selektion - Ring- Selektion
3. die Kante, die schärfer werden soll
Dein Mesh ist jetzt sehr sparsam, was ich sehe, da müssten Unterteilungen für "längs" hinein, um die Kanten zu "kanten"...