Planetentutorial (Cinema 4d - Texturierung)
Und zwar krieg ich das mit dem himmelobjekt nicht hin. ich hab ein solches objekt erstellt, und wie beschrieben in den leuchten kanal des zugehoerigen mats die sternenfeld textur geladen. im editor sieht das auch erstma so aus, als ob da was ist. zumindest sind da jetzt weisse flecken
wenn ich das aber rendere, hab ich schlicht und ergreifend nen schwarzen himmel. weiss wer was ich da verkehrt mache?
mfg
dakky
argls edit:
jetzt bastel ich schon ne stunde daran rum und 5minuten nachdem ich aufgegeben hab und hier gepostet, hab ich die loesung gefunden :D
hier , falls nochmal wer dasselbe problem hat:
bei den rendersettings macht die antialiasing einstellung die sternen kaputt :D
also entweder auf geometrie lassen, oder falls wer "bestes" als setting haben will, mit den reglern schwellwert (farbe) oder MIP staerke rumspielen. was die GENAU machen: keine ahnugn aber ich hab meine sterne wieder :D

