Also dann fang ich mal an mich hier auszulassen^^:
die Splines die du per Loft Nurbs verbunden hast solten auf jedenfall symetrisch sein, d.h. die Punkte auf der rechten seite und auf der linkenseite sollten symetrisch sein.
das Zweite ist, das die Kurve war auch nicht symetrisch angeordnet, du hast die Splines einfach irgendwie plaziert. und irgendwie gedreht.
Dort solltest du ein wenig mit Mathematik arbeiten oder du nimmst nen Array machst soviele Kopien wie du brauchst um eine 180 grad Kurve zu machen, konvertierst das Array und löscht die splines die du nicht brauchst.
Des weiteren sind Bezier Splines nicht wirklich für Rennstrecken geeignet. Eher solltest du lineare splines verwenden.
Und der Phongtag ist in diesem zusammenhang mit Winkelbeschränkung auch nicht von der Hand zu weisen.
So und nun hier ein kleiner Screen der dir das vllt noch ein bissle besser verdeutlicht.(ist nur mal eben mit gimp dahingeschmiert, kann ich leider nicht besser^^)

Edit: Dort wo auf dem Screen Atomarray steht soll Array stehen!!!!
Zuletzt geändert von Lederstrumpf am 04.11.2007, 14:54, insgesamt 3-mal geändert.