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schadensmodell

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

Moderatoren: Andreas, Nils, Christian W.

schadensmodell

Beitragvon nick2012 am 15.09.2011, 17:54

Hi Leute, hab mal wieder eine frage, hoffe ihr könnt mir helfen,

Angenommen ich hab ein gebäude wie z.B. das World Trade Center(also sehr hoch,nicht unbedingt so breit)und möchte es jetzt in zwei teile brechen sage ich mal, also ich möchte ein oberes teil und ein unteres teil, das ober lass ich dann z.B. runterkrachen, wie schaffe ich es das da wo die zwei teile auseinander sind, die bruch stelle realistisch aussieht, oder als anderes beispiel, ich habe ein flugzeug das jetzt in die world trade center geflogen ist, wie schaffe ich es das an der stelle wo das flugzeug reingeflogen ist die stelle realistisch aussieht(also das was am gebäude beschädigt ist)?
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call of duty modern warfare 3.jpg
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nick2012
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Re: schadensmodell

Beitragvon Bioze am 15.09.2011, 18:47

Habe das noch nie gemacht, würde aber folgendes vorschlagen:

Wenn es sich (wie in deinem Beispiel) um ein Flugzeug handelt, das auch explodiert sollte die stelle auf jeden Fall dunkler sein (vom Qualm/Rauch, der Explosion etc. da bleiben Rückstände)

Verbogene Stahlträger (je nach dem wie du das modelliert hast, solltest du die vielleicht in Polygone umwandeln und dann so oft zerschneiden/biegen bis es realistisch aussieht.

Wie in deinem Beispielbild oben sollten die Fensterscheiben im Umliegenden bereich der Eintrittsstelle auch zerbrochen sein
In dem Gebäude selbst würde ich versuchen es so aussehen zu lassen als ob es mehrere Etagen im Gebäude gäbe, von denen einige eingebrochen/zerstört/kaputt sind.

Aber: So ein Gebäude knickt ja nicht mal eben in der mitte durch wie ein Streichholz. Das die Türme des WTC sind zum Beispiel meines Wissens in sich zusammengestürzt.

Gruß,
Alex
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Bioze
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Re: schadensmodell

Beitragvon MJK am 16.09.2011, 00:05

Wenn es dir mehr um realistische Brüche geht als um geschwärzte Texturen geht schau dir mal das Thrausi-Plugin an: http://www.youtube.com/watch?v=oIY4r05q2Po

Gebäude mit Thrausi zerstückeln und das Flugzeug mit Dynamics reinfliegen lassen. Für Details gibt es genug Tutorials, ist viel rumprobieren bis es gut aussieht.
Let's do it!
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Re: schadensmodell

Beitragvon Andreas am 09.11.2011, 10:19

Hi,
genau das richtige Stichwort, Thrausi 1.22 als free - plugin. http://nitro4d.com/blog/plugins/freebies/thrausi-1-10/ (Voraussetzng C4D 11+ und MoGraph!)

Jedoch nicht das ganze Gebäude reinstopfen. Ich geh in etwa immer so heran:

1. Es gibt ein zentralen Einsturzpunkt, z.b. rechte obere Ecke. Gebäude mergen und z.B. per kugelförmigen Landschafts- Objekt ein größeres Bruchstück herausboolen. Das erhaltene boole wird mit Thrausi mehrfach bearbeitet, Zuerst grobe Unterteilung und von diesen Bruchstücken dann mehrere weiter - immer kleiner- zerlegen lassen. Fensterscheiben z.B. mache ich extra per einfachem Explosions-Deformer. Und dann testen testen testen. dann könnte es so aussehen:

http://www.cmivfx.com/tutorials/view/23 ... on+Tactics (hier wird auch per Thrausi bzw. ähnliche plugins gearbeitet, mal den DVD- Trailer anschauen :) , z.B. auf youtube eingeben: Cinema 4D | Destruction Concepts Training by cmiVFX)
Deutlich zu erkennen: Es arbeiten mindestens 3 Destructions. Scheiben zuerst, dann Wand und Dach. das ergibt physikalisch auch Sinn, da glas einfach mal nicht so stark wie Beton ist... :lol: Das kann man noch feiner unterteilen :handbuch:

Auch sehr schön zu sehen, man kann noch einen drauf setzen, indem man einigen Bruchstücken Rauch per Pyrocluster aufsetzt, die Flugbahnen werden per MoGraph getraced :

Inclusive kleiner Beispieldatei free download. http://www.caligofx.net/2/post/2010/08/ ... sledi.html

:staun: edit. ich sehe gerade, es gibt eine Libary von dem Mann als free download, gleich unwahrscheinlich testen gehen.. :duckweg: http://www.caligofx.net/smoke-trails.html (Einführungs-video schauen, funktionieren prima die Presets :) )
LG der Andi
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Re: schadensmodell

Beitragvon Herbie am 04.01.2012, 17:04

Das ist doch nichts gegen Berlin oder Köln oder Dresden oder ... oder ... 1945.
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