Das liegt an der automatischen Beleuchtung, die Cinema 4d automatisch deaktiviert wenn ein Licht in der Szene vorhanden ist. Spontan würde ich sagen, dass du einfach ein paralleles Licht verwenden solltest, denn die Sonne ist im Prinzip ja nichts anderes, da diese "unendlich" weit weg ist. Und genau diese Lichtquelle lässt du dann einen Schatten werfen. Ist das Licht auf der Rückseite, nämlich dort wo Schatten entsteht, zu dunkel, so würde ich 2 Spotlichter nehmen mit einer Helligkeit von ca. 30% und auch diesen Teil ausleuchten. Arbeitsaufwand beträgt weniger als 3 Minuten und es sieht wesentlich besser aus als eine globale Beleuchtung.
Lg,
Manuel
![Extrem frech ;-]](./images/smilies/icon_impudently.gif)