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Schlumpfhaus Vordach

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Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon .sCorp am 10.11.2011, 23:12

Hallo liebe Community

Ich hab ein kleines Problem mit meinem soweit fertigem Schlumpfhaus...

Trotz der selben Texturierung vom Dach und dem Vordach, wirkt bei mir das Vordach ein wenig anders :(

Warum? Könnte mir da jemand weiterhelfen? Hab schon verschiedene Lichteinflüsse versucht aber bei allen dasselbe...

Hier mal das Bild:

Bild

Danke für eure Hilfe
.sCorp
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon Lederstrumpf am 11.11.2011, 12:01

Hallo.aCorp.
Mach mal ein Screenshot von deinen Materialeinstellungen, für mich sieht es so aus, also du den Leuchten-Kanal aktiviert hättest.

LG
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon .sCorp am 11.11.2011, 21:34

Hier einmal mein Dach:

Bild

und hier die sogenannten "Knubbel"

Bild

habe beide Materialien auf dem Dach und dem Vordach platziert...natürlich erst das Rot, dann die knubbel
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon Herbie am 12.11.2011, 00:20

Und die Mapping-Einstellungen im Material-Tag? Hast Du Quader-Mapping probiert?
Wenn ja, liegt es wohl doch am Lichtwinkel, würde ich meinen.
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon Bioze am 12.11.2011, 15:52

Ich tippe auf das "Displacement", wenn das Vordach nicht genug Polygone hat, könnte es sein, dass das Displacement da nicht richtig wirken kann?
Bild
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon .sCorp am 12.11.2011, 17:35

hm hab mich doch nur an die Vorgaben gehalten nur das das Tutorial alles in Meter vorgibt und ich es in cm gemacht hab
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon Lederstrumpf am 12.11.2011, 21:34

Mhh, also eig sollte es an den Dimensionen nicht liegen, wenn ich mich nicht irre, aber du kannst ja mal in den Programm- voreinstellungen die Dimensionen in cm ändern. Vllt hat Cinema da ja mal wieder irgend so eine Eigenart.

Und aktivier mal im Farbkanal bei deiner Alphamap den Farbkanal.

Auch ein Wire wär mal ganz interessant. Wobei ich das mit dem Displacement eig nicht glaube, hast es ja im HN.

Manchmal hilft bei unlösbaren Problemen auch der Trick, dass man seine gesamten Objekte einfach in eine neue, jungfräuliche Szene kopiert und neu rendert. Hat bei mir schon so manches Mal zum Erfolg geführt.

Lg
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon .sCorp am 14.11.2011, 13:18

das hat leider auch nicht gebracht mit einer neuen Szene aber bin weiterhin am rum probieren :)
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Re: Schlumpfhaus Vordach

Beitragvon Andreas am 15.11.2011, 09:27

Hi,
es handelt sich doch um getrennte Objekte, Vordach und Dach? Dann müsste der Shader skaliert werden. In dem Fall die globale Größe des Noises... oder mal im 'Textur- Bearbeiten - Modus skalieren vllt hilft das ja schon :)
LG der Andi
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