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Schraubenzieher Tut

Fragen zum Thema Cinema 4d können hier gestellt werden

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Schraubenzieher Tut

Beitragvon Kühl am 10.09.2007, 17:37

Hallo erstmal :wink:

Ich weiß nicht ob die Frage hier ok ist, aber ich stell sie einfach mal. Und zwar mache ich gerade das Tut http://www.c4dtutorials.com/index.php?i ... torial_pi1[cmd]=view&tx_plugintutorial_pi1[tutId]=49
und kommt dort nicht weiter. Ich frage hier da ich auf der Seite nicht angemeldet bin und ich hoffe auch hier bei euch hilfe zu finden.

Ich stecke bei "Polygone erstellen" (Nach "Neues Objekt spiegeln auf Seite 1)

danke schonmal!
MfG Kühl

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Beitragvon z3n0 am 10.09.2007, 17:47

Ich würde es mit einen Symmetrie-Objekt Versuchen, allso nur die Rechte hälfte Moddeln und dann das ins Symmetrie-Objekt rein. :o0: Aso Fremtgänger :lol: Bin da auch ab und zu zum Looken :wink: *Pfeiff*
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Beitragvon Kühl am 10.09.2007, 17:59

Naja, das ist klar eine möglichkeit, aber mich interressiert wie man das den dort gemacht hat, ich möchte ja schließlich etwas lernen ;)
MfG Kühl

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Beitragvon Matthias am 10.09.2007, 18:07

Wenn du die Polygone in die richtige Position gebracht hast (bild5), musst du diese mit dem Brückentool z.B. verbinden.
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Beitragvon Kühl am 10.09.2007, 20:12

Ok danke, hab es geschafft ....nun hänge ich beim nächsten Bild, wie zum Teufel soll man denn die Punkte so hinbekommen?
MfG Kühl

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Beitragvon Toadie am 10.09.2007, 21:48

sieht für mich so aus als ob die unteren 4 punkte einfach auseinander skaliert werden. mehr net :o0:
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Beitragvon Kühl am 10.09.2007, 22:16

ich raffs net ... ich schieb rum wie n doofer und bekomm es nicht hin ...
MfG Kühl

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Beitragvon z3n0 am 11.09.2007, 08:01

Geh doch mal ins Punkte Modus. :roll:
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