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Schrift soll Rampe hochlaufen

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Schrift soll Rampe hochlaufen

Beitragvon J.Ki am 30.05.2006, 17:32

Schönen guten Tag.
Ich bin ziemlich am verzweifeln: Und zwar soll eine 3D Schrift, die ich in Cinema ohne Probleme schon in die richtige Perspektive gebracht habe, weiter hinten eine Rampe hochlaufen. Wie bewerkstellige ich das am besten?
Mit dem Biegedeformationswerkzeug oder dem FFD komme ich irgendwie nicht wirklich zu einem zufriendenstellenden Ergebniss.
Kann mir jemand helfen? :?:
J.Ki
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Beitragvon Dac-XP am 30.05.2006, 17:37

Jden Buchstaben einzelnd schreiben, und dementsprechend ausrichten wäre ne Möglichkeit.
Oder aber das Objekt konvertieren, und die Polygone so verschieben, wie du sie brauchst.
So würde ich es machen.
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Beitragvon J.Ki am 30.05.2006, 18:44

Danke für Deine schnelle Antwort, aber wie kreige ich es denn hin, die Buchstaben so zu konvertieren, dass die Dreidimensionalität erhalten bleibt?
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Beitragvon Dac-XP am 30.05.2006, 18:48

Das NURBS-Objekt markieren, und "C" drücken.
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Beitragvon J.Ki am 30.05.2006, 18:52

Aber wenn ich es dann noch irgendwie drehe und neige, bleibt ja nur die Dreidimensionalität wie vor dem konvertieren... Die Tiefe etc. dreht sich dann nicht mit :cry:
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Beitragvon Dac-XP am 30.05.2006, 19:36

Verstehe ich nicht so ganz...
Du hast deine Schrift.
Dann konvertierst du das NURBS-Objekt mit dem Spline drinnen in ein Grundobjekt (C)
Als nächses markierst du alle daraus entstandenen Grundobjekte (Auch das untergeordnete) und fügst sie zusammen (Funktionen->Verbinden)
Und löschst die alten unnötigen wieder.

Und tadaaa hast du deine Schrift als ein einziges, dreidimensionales Objekt. Jetzt könntest du der Sauberkeit halber noch im Punktemodus optimieren (Rechtsklick->Optimieren | OK).

So muss das funktionieren. :wink:
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Beitragvon J.Ki am 31.05.2006, 11:50

Klasse, habe es doch noch geschafft! Vielen Dank :lol:
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