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Schwarzlicht

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Schwarzlicht

Beitragvon klausuhltzscht am 07.07.2007, 22:41

ich hab zurzeit die idee eine bar zu modelieren. dabei will ich auch ein schwarzlicht modeln.... hat vll wer ne idee wie ich des mach( dass eben dann helle stellen leuchten), geht sowas?
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Beitragvon Lederstrumpf am 08.07.2007, 01:38

also ich denke das geht bestimmt mit den richtigen lichteinstellungen und den richtigen texturen, denke ich mir is aber sehr schwierig.

du könntest aber auch einfach leicht leuchtende materialien auf die einzelnen stellen legen das dürfte ja kein problem sein musste dann alpha maps benutzen wenn du da noch was anderes drauf hast auf einem objekt denke ich.
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Beitragvon klausuhltzscht am 08.07.2007, 14:14

ja des wär ein weg, wär aber cool wenns anders auch gehen würde...
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Beitragvon Andreas am 18.07.2007, 16:27

Hi,
also: unter Schwarzlicht versteh ich eigentlich UV-Licht oder?

Für diesen Fall haben wir mal was vorbereitet :lol: :
gar nicht weit weg
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon 3asy am 18.07.2007, 20:19

Oder wie währs damit:
Du kannst doch bei jeder lichtquelle einstellen welche Objekte sie beleuchten soll.
Dann beleuchtest du die Bar mit einer normalen Lichtquelle(danit man auch etwas anderes sieht) und die gewünschten Texturen (meistens weiss oder neon) lässt du zusätzlich von der UV Lampe beleuchten. Musst du natürlich ausprobieren und mit den einstellungen spielen aber im grunde müsste es klappen. :)
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Beitragvon klausuhltzscht am 18.07.2007, 21:37

joa ne gute idee, werd ich auf jeden fall mal ausprobieren. danke
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Beitragvon klausuhltzscht am 18.07.2007, 22:02

hey also des funktioniert echt super, danke nochmal.
habs etz an nem bsp mal demonstriert:
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Beitragvon Andreas am 19.07.2007, 14:03

Ach du meinst Lichtein- und -ausschluß :P ...

und 800 x 600 posten wir gell....
LG der Andi

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