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Schwierigkeiten mit morphing

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Schwierigkeiten mit morphing

Beitragvon blackdot am 03.02.2008, 18:34

Also ich wollte meinen kleinen grünen Charakter bonen (bzw jointen) bis zum Handgelenk und die Drehung des Unterarms bzw. der Hand und die Hand selbst per morphing lösen. Allerdings entstand dabei das Problem, dass sich z.b. der Zeigefinger nicht an der Position der Hand orientiert, wenn der Unterarm/Hand sich dreht.
Es funktioniert auch nicht, wenn man die Punkte, die den Rotationsachsen der Finger dienen, mitmorpht, weil die eigentliche Achse für das morph-tag nicht mitmorpht...

Ein kleines Filmchen um zu verdeutlichen, was ich meine (xvid, 1,5mb): Hierklicken

Wie kann ich das sonst lösen? Ich will später nicht jeden Finger einzeln animieren, ich will dafür nur Regler haben... aber nur schon beim Daumen funktionierts ja nicht...
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Re: Schwierigkeiten mit morphing

Beitragvon Andreas am 03.02.2008, 19:35

Hi,
wie sieht denn der Aufbau aus?

Gemorpht und per Benutzerdaten die einzelnen Winkel beschränkt?
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Re: Schwierigkeiten mit morphing

Beitragvon blackdot am 03.02.2008, 20:11

was? äh.. Benutzerdaten und Winkel? Also es hat noch keine joints.. ich wollte alles morphing fertig machen, bevor ich damit beginne.
Also sozusagen kein Aufbau.. nur mesh mit morph-tag und versch. morphs.
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