Ich versuche, ein Material für Snookerkugeln zu bauen. Der Danel-Shader scheint schon das richtige zu sein, aber eins ist nicht gut: Die Spiegelung einer weiß leuchtenden Fläche nimmt die Farbe der Kugeln an. Ich weiß aber ganz sicher - Beispiele liegen direkt vor mir auf dem Tisch - daß diese weiße Fläche auch weiß gespiegelt wird, egal welche Farbe die Kugel hat. Man kann es auch hier gut sehen: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c ... _Balls.png
Wie bekomme ich das hin?