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splines verbinden

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splines verbinden

Beitragvon meisteruli am 07.01.2008, 16:53

hallo

wie kann ich 2 verschiedene splines z.b kreis und rechteck verbinden??
Haltet eure Stadt sauber - esst mehr Tauben!


Wenn alle Tankstellen geschlossen,
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Re: splines verbinden

Beitragvon Chris am 07.01.2008, 17:10

Als erstes der Haken bei "Spline schliesen" raus.

Dann die Splines konvertieren, und unter Struktur-->Spline-->Segmente verbinden auswählen.

Grüsse

Chris
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Re: splines verbinden

Beitragvon Lederstrumpf am 07.01.2008, 17:14

Vorher noch die beiden Splines mit der Verbinden Funktion verbinden ;)
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Re: splines verbinden

Beitragvon meisteruli am 07.01.2008, 18:22

da wird der kreis aber zum viereck
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Re: splines verbinden

Beitragvon Manuel am 07.01.2008, 18:39

Hast du dir die beiden tollen Spline-Tutorials von Andi mal angeschaut? Steht da nichts drin?

=> Splines - Teil 1: Splines erzeugen

=> Splines - Teil 2: Splines Grundobjekte
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Re: splines verbinden

Beitragvon meisteruli am 07.01.2008, 19:19

ich habe geguckt aber nix gefunden
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Re: splines verbinden

Beitragvon Andreas am 08.01.2008, 00:20

Hi,
ja es stehen noch der Teil 3 und der Workshop aus. Kommt bald.

Dein Prob ist folgendes: C4D richtet sich immer nach der ersten Spline, also diejenige, die oben steht im Manager. diese bestimmt die Interpolation des Gesamtverbundes. Wenn du also Rundungen beibehalten willst, muss die oder eine Spline mit Rundungen (Kreis o.ä.) an erster Stelle stehen. Anderenfalls werden alle weiche Interpolationen geschluckt und es wird hart interpoliert
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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