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Symmetrie teilweise ausschalten?

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Symmetrie teilweise ausschalten?

Beitragvon Alex am 18.12.2005, 15:09

Hi,

Folgendes:
Ich habe einen Zylinder halb aufgeschnitten und in ein Symmetrieobjekt gesteckt. Hinten habe ich ein bisschen rumgefummelt, wo ich die Symmetrie brauche. Vorne am Zylinder möchte ich jetzt aber etwas asymmetrisches machen. Es bezieht sich nur auf ein paar Polygone.

Kann man das Symmetrieobjekt für einzelne Polygone innerhalb eines Meshes ausschalten? Wie könnte ich sonst mein Vorhaben realisieren? :)

l,g
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Beitragvon Lukas am 18.12.2005, 15:25

Hm ausschalten wüsste ich ned wie...
Aber du kannst ja den vorderen Teil abtrennen (so glaub ich heißt dei Funktion)
und den gesondert beabeiten.
Dazu würde ich aber das Symetrieobjekt umwandeln,
und da abtrennen damit du den ganzen Klotz hast :wink:
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
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Beitragvon Toadie am 18.12.2005, 15:30

ne also entweder ganz aus oder ganz an
Zitat von Ulrich:
Vielleicht strebt Toadie auch gar keinen Photorealismus an?
Einige Sachen gehen eh Richtung Sketch, Style, Art oder wie immer man das nennen will.
Toadie ist dabei seinen eigenen Stil zu entwickeln - lasst ihn mal machen.
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Beitragvon Krabbi am 18.12.2005, 19:38

Hacky hat geschrieben:Hm ausschalten wüsste ich ned wie...
Aber du kannst ja den vorderen Teil abtrennen (so glaub ich heißt dei Funktion)
und den gesondert beabeiten.
Dazu würde ich aber das Symetrieobjekt umwandeln,
und da abtrennen damit du den ganzen Klotz hast :wink:

Ja, das ist denk ich die einzige Möglichkeit. Symmetrie-Objekt gibts nur am Stück und beschränken kann man das leider auch nocht :( Oder ganz drauf verzichten und ohne modeln^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Alex am 18.12.2005, 19:40

ach mensch.... doofes Ding :) Ich mag ads Symmetrieobjekt sowieso nicht, auch wenn man es manchmal echt gut gebrauchen kann....

danke soweit ;)
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Beitragvon blackdot am 18.12.2005, 20:17

du musst halt soweit mir dem sym-objekt modellieren wies geht, dann konvertieren und so weiter machen.. ;)
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Beitragvon Andreas am 19.12.2005, 21:24

Richtig. So wie z.B. beim Handy. Dort wurde der mittlere schwarze Streifen auich per Symmetrie gemoddelt. Wenn alles, was symmetrisch sein soll, fertig ist, wird das Symmetrie- Objekt selektiert und Aktueller Zustand in Objekt gewandelt. Es entsteht nun eine Kopie als ganzes Polygonobjekt, jetzt wird das asymmetrische herausgemoddelt....

Das Aktuelle Zustand- Verwandeln konvertiert nicht nur, vielmehr verschmitzt es auch gleich die Null- Punkte etc, ähnlich dem Optimieren. Beim Abtrennen entsteht ein eigenständiger Körper-was sinnvoll sein kann. aber wenn das Mesh aus "einem Guß" sein soll, wäre das Wandeln die bessere Alternative.
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Alex am 19.12.2005, 21:33

Danke nochmal! Andi
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