Hallo,
ich versuche schon den halben tag ein nerviges textur problem bei einem meiner modelle zu fixen. Wenn ich die Textur via Quader Mapping auf das Modell legen will verdreht sich die textur irgendwie komisch in sich (siehe Bild). Ich habe nach dem Tutorial "Materialien richtig anpassen" gearbeitet.
http://img195.imageshack.us/img195/6651 ... er35jr.jpg
Bitte gibt mir nen Tipp woran es liegen kann und wie ich das fixen kann. Hatte schon die vermutung, dass die polys irgendwie komisch liegen, habe die daraufhin neu gesetzt aber hat alles nix gebracht.