Danke für die Antwort

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@ Pille: Also, ja eigentlich sind die Silbern, nur ich finde keine gute Textur dafür, das einzige was ich hab is dieser Chromshader(siehe ring unterhalb Glas) und der is zu silbern. Hast du da was für mich?

Das mit dem HDRI+Kugel is eine gute Idee, wie genau beleuchte ich damit? Leuchtkanal?(HDRI is doch einfach nur n Bild mit sehr vielen Pixeln, oder?) Wie groß muss die Kugel sein? Geht auch ein Himmelobjekt?
Die Textur hab ich von
http://www.cgtextures.com/ (siehe ->
Linkliste ) (Einfach das Bild in den Farbkanal + Relief)
@ Chris: Blickwinkel wird geändert

... mit dem Schatten, wie bekomm ich das besser hin? Die Glühbirne fliegt keinen cm und das Glas will einfach keine Schatten werfen (auch logisch, oder?)
PS: Sobald ich keine Fragen mehr hab kannst du es natürlich in den 3D Showroom verschieben.