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Textur und Mesh, wie geht das in Einzelteilen

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Textur und Mesh, wie geht das in Einzelteilen

Beitragvon cheses1 am 26.03.2008, 03:08

Hallo Könner und Profis,

ich bin leider noch blutiger Anfänger und bastle gerade etwas mit Cinema 4D rum
Nachdem ich mich mit dem HyperNurbs vertraut gemacht habe und das Elefanten-Tutorial http://www.der-webdesigner.net/tutorial ... lling.html durchgearbeitet habe, stieß ich auf ein Problem. Ich schaffe es nicht die einzelnen Felder des Meshnetzes unterschiedliche Farben zu geben. Wie um alles in der Welt kann ich die Stoßzähne weis kriegen und die Augen ebenso?? Ohne das ich die mIt Bodypaint von Hand anmalen muß? (im Texturtutorial steht was von "einfrieren" aber wie geht den das?

danke für eure Hilfe schon einmal

lg

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Re: Textur und Mesh, wie geht das in Einzelteilen

Beitragvon Manuel am 26.03.2008, 03:27

Hey du!

Hast du dazu nicht einfach mal bei unseren Texturierungs-Tutorials geschaut? Dort gibt es nämlich ein Tutorial, das beschreibt wie man Materialien in Cinema 4d ans Mesh anpasst.

Ich hoffe das hilft dir weiter.

Liebe Grüße,
Manuel ;-]

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Re: Textur und Mesh, wie geht das in Einzelteilen

Beitragvon cheses1 am 26.03.2008, 11:16

Doch hab ich, aber leider hab ich das passende nicht so schnell gefunden wie ich es mir eingebildet habe wo es sein könnte (habe unter der Comicfigur geguckt :-)
nun denn dank dir hab ichs jetzt, vielen Dank für die Antwort :thumbsup:
lg
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