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Thinking Particles "follow group"

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Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 26.07.2011, 22:54

hi,

ist es möglich ein gruppe zu verfolgen und dort zu sticken?
sprich eigentlich das selbe wie "follow position", aber eben auf eine gruppe mit vielen objekten.

ich habe viele bakterien und will auf all diese bakterien kugeln schießen welche auf ihnen "kleben" bleiben!?
hat jemand eine idee?
thx
alexel
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Herbie am 27.07.2011, 10:55

Geht das mit dem kostenlosen Plugin Fizz?
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 27.07.2011, 11:08

keine Ahnung, wo find ich das und funkt es mit der R12 überhaupt?
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Christian W. am 27.07.2011, 14:28

Ich glaube fizz läuft nicht mehr...
Handelt es sich bei den Bakterien denn auch um eine Partikelgruppe? Dann könnte der "PPass AB"-Node helfen. In diesen lassen sich 2 verschieden Gruppen ziehen, sodass es möglich sein sollte zu sagen: Sobald ein Partikel der Gruppe A einem Partikel der Gruppe B zu nahe kommt, wird er von diesem angezogen.
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 28.07.2011, 10:33

ja bakterien sind auch eine partikelgruppe - ppass ab hab ich auch schon probiert aber wie sage ich ihm wenn zu nahe dann stick?
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Christian W. am 28.07.2011, 13:13

Mit dem Follow-Position-Node könnte es gehen, wenn im PPassAB eine Distanz eingestellt ist.
Im Anhang ist ein Bild und eine c4d-Datei (R12). Hilft dir das schonmal weiter, bzw. hast du dir das so ähnlich vorgestellt? :)
Dateianhänge
tp_sticky-group_001.jpg
(245.61 KiB) 24-mal heruntergeladen
tp_sticky-group_01.c4d.zip
(8.51 KiB) 20-mal heruntergeladen
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 28.07.2011, 15:54

vorerst einmal vielen dank.

aber ich befürchte ich habe den durchblick verloren.
vielleicht erklär ich nochmal mein komplettes vorhaben :-)

ich will partikel (group1...capsule) auf die innenseite einer großen "deflector" kugel schießen ... dort sollen diese richtig zu den kugelhuellen normals aligned - kleben bleiben.
... anschließend will ich ich weitere partikel (group2 ... smallspheres) auf die partikel (group1) schießen welche auf diesen kleben sollen.

und zu guter letzt soll auf beide gruppen (capsule, spheres) gravity wirken um sie auf den großen "deflector" kugelboden fallen zu lassen (aber group2 soll dabei noch auf group1 sticken)

HILFE :-)
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Christian W. am 28.07.2011, 16:05

Fliegt die 2te Gruppe denn zielgerichtet auf die einzelnen Kapseln zu oder werden die auch nur auf die Halbkugel geschossen, und wenn zufällig eine Kapsel getroffen wird, bleibt die Kugel dran kleben?

Gibt es überschüssige Kugeln oder sind das genau so viele wie die Kapseln?

Klingt jedenfalls nicht mehr so ganz einfach... ;)
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 28.07.2011, 16:18

Christian W. hat geschrieben:Fliegt die 2te Gruppe denn zielgerichtet auf die einzelnen Kapseln zu oder werden die auch nur auf die Halbkugel geschossen,

zielgerichtet auf die kapseln

und wenn zufällig eine Kapsel getroffen wird, bleibt die Kugel dran kleben?

kugeln dürfen nur auf kapseln kleben

Gibt es überschüssige Kugeln oder sind das genau so viele wie die Kapseln?

es gib mehr als kapseln ... es können auch 6,7 kugeln auf einer kapsel kleben!

danke für deine hilfe!
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Christian W. am 29.07.2011, 11:53

Naja, habe gestern Abend noch etwas weiter rumprobiert. Richtig übersichtlich ist die Schaltung leider nicht mehr... ;) Und da TP keine sonderlich gute Kollisionserkennung hat, weiss ich noch nicht, ob das mit dem runterfallen usw. überhaupt funktioniert...
Aber zumindest fliegen sie schonmal los, bleiben kleben und können sich richtig mitdrehen.
http://vimeo.com/27024681
Das ganze funtktioniert so ähnlich wie vorher. Da jeder Partikel einer Gruppe eine eigene Index-Nummer hat, kann man zufällig jeder Kugel eine Ziel-Kapsel zuweisen. Mit dem FollowPosition fliegen sie dann dahin...
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 29.07.2011, 12:10

hast du das c4d file zufällig bei der hand, vielleicht schaff ich ja den rest :-)
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Christian W. am 29.07.2011, 12:24

Bin leider auf der Arbeit, das könnte ich erst frühestens heut abend hochladen. Ich hoffe mal, du hast keinen Zeitdruck... :P

Möglicherweise lässt sich das alles aber auch mit einem Mograph-Setup lösen, da gibt's ja auch jede Menge Effektoren. Wäre vielleicht auch einen Versuch Wert...
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 29.07.2011, 12:26

hi,

kein problem ... ist eigentlich auch nur ein versuch weil ich schon mal vor einem ähnlichen problem stand!
mograph hab ich auch schon versucht nur leider ohne erfolg ... echt super wenn du mir da helfen könntest.

danke und lg
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon Lamarc am 29.07.2011, 14:21

mit moDynamics gehts auch .. der effekt wird aber nich der gleiche sein .. also das schwierigste wird dort das die einzelnen Kugeln an der oberfläche des Schilds "kleben" bleiben ohne das es zu flackern o.ä. kommt
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Re: Thinking Particles "follow group"

Beitragvon alexel am 29.07.2011, 15:37

ich schaffe es nicht die kugeln an die oberfläche der "bakterien" zu sticken (zumindest nicht ausschließlich)?
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