Ich "mecker" aber nur, weil ich davon ausgehe, dass du besser werden willst
Och, bei 8.1 ist das auch kein Problem. Ich musste es bei dem Auto, dass ich damals modelliert habe auch machen. Und zwar nimmst du einfach die Kante unten im Kantenmodus und extrudierst sie. Dann schiebst du die neu entstandene Kante nach hinten bzw. wenn du alle Kanten der Tischdecke selektiert hast musst du einfach alles kleiner skalieren. Somit hast du unten einen Bogen nach innen und es sieht von außen nicht mehr so nach einer hauchdünnen Tischdecke aus.
Hoffe du kannst dir vorstellen was ich meine...
Bildlich dargestellt: \_| rechts kommt die Decke runter und dann einfach nach innen abknicken durch 2 maliges extrudieren.
Zum Shader: Ich würde einfach mal ein leichtes Noise in den Bumpmap-Kanal laden, denn eigentlich hat fast jede Oberfläche ein wenig Bumpmap. Somit wirkt auch das Glanzlicht nicht so glatt, denn eine Tischdecke ist ja normalerweise sehr rau
Lg,
Manuel
![Extrem frech ;-]](./images/smilies/icon_impudently.gif)