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Unerwünschte Verformungen...

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Unerwünschte Verformungen...

Beitragvon Christian am 07.06.2005, 22:14

So,jetzt hab ich mal eine Frage(höchstwahrscheinlich eine dumme,aber egal :P ).

Mein Problem wird auf dem Screenshot sichtbar.Die einzelnen Platten(Wand- und Bodenplatten)weisen immer so komische Wellen oder Verformungen auf.Wie kriege ich die weg?Großartig dran rumgefummelt habe ich nicht,lediglich größer oder kleiner skaliert.Nachdem ich mehr Segmente eingesetzt habe,wurde es nur feiner,verschwand aber nicht.

Klick!

Thnx und Gruß
Stein
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Beitragvon Manuel am 07.06.2005, 23:01

Hi Chris!

Die Wand hast du mit einem Spline gemacht und dann extrudiert? Vielleicht fehlt es an Unterteilungen?

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon Christian am 07.06.2005, 23:06

Nein,(fast)alle Teile sind aus Würfeln erstellt.
Habe gerade mal zum Spaß den Schattenwurf des Lichtes ausgeschaltet,ab dem Zeitpunkt war es nicht mehr zu sehen.Jetzt habe ich eine zweite Lichtquelle in die Szene gesetzt,die aber nicht so grell ist und Schatten eingestellt hat.Das Problem ist jetzt nur noch sehr schwach zu sehen.Es war selbst auf einem Zylinder der nur so im Raum schwebte sehr stark.Kurios! :)

LG
Stein
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Beitragvon Manuel am 07.06.2005, 23:09

Ach stimmt, hatte den Schattenwurf total außer Acht gelassen. Dann würde ich einfach mal die Schattenmap erhöhen und damit was rumspielen. Eine 2te Lichtquelle löst das Problem jedenfalls nicht. ;)
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Beitragvon Christian am 07.06.2005, 23:14

Jipp,danke dir.Hat funktioniert!Habe es jetzt auf 2000x2000 stehen.Irgendwie sieht das ganze Spiel jetzt plastischer aus,kann das?

Muß man ja erstmal wissen. :)

LG
Stein
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Beitragvon Manuel am 07.06.2005, 23:19

Uff, 2000 ist aber verdammt groß für eine Schattenmap. Hats kleiner nicht gereicht? Diese verbraucht schon einiges an Resourcen wenn die Szene größer wird, gelle? :)

Aber wieder was dazu gelernt, gell?

Was meinst du mit plastischer?
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Beitragvon Christian am 07.06.2005, 23:23

Es hätten auch 750x750 gereicht,stimmt schon.Aber das 2000x2000 hat mir irgendwie sehr gut gefallen,da das Bild irgendwie 'echter' aussieht jetzt.Das meinte ich mit plastischer. :)

-EDIT- Ich kann es ja immer noch runterdrehen... :wink:
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