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Wasser fließen lassen

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Wasser fließen lassen

Beitragvon DJ Checknix am 08.05.2008, 20:14

Da ich mir gerade das Tutorial angeschaut habe
http://tutorials.designnation.de/worksh ... sen-lassen
habe ich eine frage....

ich habe das dort so gemacht wie das dort stand....wie kann ich dann das wasser sehen.... ich rendere es ganz normal aber da ist kein wasser

Danke für die HIlfe für einen Noob
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon Scooby am 08.05.2008, 20:22

Wenn du es nach dem Tutorial gemacht hast müsstest du eigentlich Wasser sehen, allerdings in Form von grauen verschmolzenen Kugeln, wenn du dies nicht siehst hast du woll keine Kugel dem Emitter untergeordnet.
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon DJ Checknix am 08.05.2008, 21:47

ne ich habe die kugel unter den ermitler gesetzt.....

Ich habe einen Metaball darunter den ermittler und darunter die kugel.....

mus ich was anderes machen?
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon Scooby am 08.05.2008, 21:49

Hast du unten auch den grünen Zeitleistenschieber bewegt?
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon DJ Checknix am 08.05.2008, 21:50

nein?!!!!

was muss ich da machen??
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon Scooby am 08.05.2008, 21:56

Damit der Emitter auch was macht musst du den Zeitleistenschieber bewegen, direkt unter der Anzeige, des mit den Vielen Zahlen, dann, müsstest du auch in der Vorschau sehen wie die Emitter sich bewegen.
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Re: Wasser fließen lassen

Beitragvon Andreas am 09.05.2008, 07:57

Hi,
ein sehr schönes Tutorial einschließlich Bsp-Szene findest du hier (das Beste, was ich mit Bordmitteln kenne):
Das von dir benutzte ist sicherlich nicht gerade ...weitreichend erklärt :o0:

http://www.medien-werkstatt.com/cinema/wasser.htm :wink:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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